김학규의 홈페이지입니다.
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기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언
71
277
neolith
185406
239
2005-09-28
2013-12-07 11:47
공지
기획서는 MECE 하게 쓰자.
32
322
neolith
156615
403
2003-12-20
2011-10-26 16:44
문득 생각난 석기시대 MMORPG
(
16
)
옛날사람
2008.05.16
조회 수
3904
추천 수
2
중세 FPS(?)...를 생각해 보았습니다.
(
9
)
[
23
]
콜로이드
2008.06.21
조회 수
2325
추천 수
2
재미있는, 긴장감있는, 흥미진진한 퀘스트
(
62
)
회갈색
2008.07.06
조회 수
3459
추천 수
2
던파의 성공 요인에 관한 토론
(
13
)
[
3
]
Dransis
2008.07.29
조회 수
3128
추천 수
2
[자료] 비동기적 커뮤니케이션의 활용 예시.
(
6
)
[
110
]
북의레가리아
2011.09.24
조회 수
50004
추천 수
2
[O.RPG]용병 시스템을 적용시켜보는것은 어떨까요?
(
10
)
Teil
2003.08.09
조회 수
1304
추천 수
3
[아이디어]패키지 게임에 불법복제 피하기
(
7
)
kallru
2003.08.12
조회 수
1206
추천 수
3
졸라작은 스케일은 집어치워라... 나라vs나라게임~(온라인)
(
4
)
어묵
2003.10.15
조회 수
1023
추천 수
3
진정한 "한국형판타지"이라는 것이 장점이 있을까요?
(
9
)
시클라멘
2003.10.23
조회 수
1034
추천 수
3
리얼 액션 스포츠게임
(
7
)
어묵
2003.10.29
조회 수
1018
추천 수
3
장비와 스탯의 획일화
(
5
)
[
1
]
psjsweet
2003.11.03
조회 수
1034
추천 수
3
대충 기획 한 거라... 가능 할지..
(
2
)
최나리
2003.12.10
조회 수
1261
추천 수
3
npc가 99% 사라지는 온라인게임
(
6
)
[
32
]
그래피티
2003.12.13
조회 수
1666
추천 수
3
음? 무기 레벨업 시스템이랄까요 ;
(
10
)
dogdog
2003.12.14
조회 수
1020
추천 수
3
아이디어중 1%도...
(
4
)
LOOOOK
2003.12.19
조회 수
1045
추천 수
3
무한 전투 시스템.
(
5
)
스틸싫다;;
2003.12.27
조회 수
1036
추천 수
3
끝이있는 MMORPG
(
2
)
임군
2003.12.29
조회 수
1000
추천 수
3
좋은기획일지는 모르나.................
(
13
)
kimo
2004.02.23
조회 수
1022
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3
[re] NC 소프트에서 제작준비하는 대규모 프로젝트 <길드워>
김영현
2004.06.08
조회 수
1018
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3
배경에 어울리는 모션
(
7
)
prodel
2004.06.06
조회 수
1025
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3
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