김학규의 홈페이지입니다.
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기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언
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neolith
185004
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2005-09-28
2013-12-07 11:47
공지
기획서는 MECE 하게 쓰자.
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neolith
156246
403
2003-12-20
2011-10-26 16:44
레어 / 유니크 아이템에 대한 짧은 고찰 및 잡소리(......)
(
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)
칼리토
2004.08.27
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956
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6
공성전외이것저것
(
7
)
이준하
2004.09.13
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5
체력 회복력에 의한 오버힐링.. 시스템
(
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)
윤호영
2004.10.01
조회 수
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20
이런 건 어떨까요? -직업을 하나로 모아 특화시키자-
(
6
)
Duvet_
2004.10.23
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5
퀘스트에 대한 이런 저런 생각...
(
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)
이대원
2004.12.05
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18
길드전에 가미한 도박-ㅅ-
(
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)
테츠
2005.02.10
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게임을 만들자
(
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스포츠투데이
2005.03.28
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28
캐릭터의 개성적인 생성.
(
3
)
쌀마스터
2005.04.11
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35
지금껏 생각해온 시스템들
(
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천년백호
2005.07.25
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29
사냥 방식에 대한 새로운 개념 도입에 대한 아이디어~
(
8
)
poo
2005.09.08
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5
마법콤보와 난입시스템
(
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장민호
2005.10.27
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그냥 메모정도... - 실시간 시나리오 이벤트
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조커
2005.11.29
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세계관2
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수사나
2006.02.21
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게임기획방법론 - 게임플레이방향(수정중)
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처리딘
2006.05.28
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의견을 묻습니다. 게임이 유저에게 줄 수 있는 보상의 종류에 대해.
(
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)
eyehead
2003.12.09
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[아침에] 이젠.. SMORPG 게임!! (SM아님-ㅅ-;;) 서버 옮기기!!
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아침에
2004.01.20
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아래 사각사각님의 아이디어를 조금 더 개량.
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시클라멘
2004.02.24
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사기꾼의 직업.
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빠붐이
2004.04.09
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저도 구상
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kimo
2004.05.02
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늦 바람 애완동물 생각
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いちごいちえ
2004.07.02
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