공지 |
기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언
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neolith |
2005-09-28 |
180386 |
공지 |
기획서는 MECE 하게 쓰자.
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neolith |
2003-12-20 |
152191 |
1606 |
좋은기획일지는 모르나.................
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kimo |
2004-02-23 |
928 |
1605 |
몬스터잡기
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musashigun |
2004-09-29 |
928 |
1604 |
포션시스템.
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열혈쿄 |
2004-10-05 |
928 |
1603 |
기획아닌 기획..
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이준우 |
2005-05-28 |
928 |
1602 |
이런 스킬을 하자는 것이 있는지는 몰갰지만..일단 제의견.
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을지소문 |
2005-07-06 |
928 |
1601 |
스킬사용시 몬스터의 모션~?
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세이코 |
2006-02-26 |
928 |
1600 |
사칭사기 or 친분사기를 막는 시스템?
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dogdog |
2003-12-13 |
929 |
1599 |
[아침에] 역할극이 극대화된 Real RPG..
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아침에 |
2003-12-14 |
929 |
1598 |
메카닉 게임에서의 필요요소는?
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완숙군 |
2004-03-09 |
929 |
1597 |
인간이라는 종족
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kimo |
2004-03-20 |
929 |
1596 |
폐인방지 아이디어라고나 할까요...
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서강일 |
2004-06-17 |
929 |
1595 |
[인사] 겸 몹몰이에 대한 대책방안
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열혈쿄 |
2004-08-04 |
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1594 |
창조, 독창성
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여우 |
2004-10-18 |
929 |
1593 |
[온라인슈팅게임]주인공과 보스를 다함께 플레이!
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쌀마스터 |
2005-03-22 |
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1592 |
질문입니다~~~!!
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게일 |
2005-06-22 |
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1591 |
캐릭터 모드 체인지 아이디어
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토카 |
2005-07-13 |
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1590 |
리얼리티 실드 베이스 - 2
2
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조커 |
2005-12-25 |
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1589 |
던전내 재미있는 요소
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조커 |
2006-01-10 |
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액션 어드밴처 MMORPG
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이수 |
2006-01-15 |
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갑자기 떠오른아이디어...
7
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탁태성 |
2006-02-05 |
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