공지 |
기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언
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neolith |
2005-09-28 |
180987 |
공지 |
기획서는 MECE 하게 쓰자.
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neolith |
2003-12-20 |
152721 |
1626 |
사칭사기 or 친분사기를 막는 시스템?
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dogdog |
2003-12-13 |
932 |
1625 |
아이템의 희귀(부가) 능력 소멸.
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크라이언 |
2003-12-13 |
932 |
1624 |
마을 제작 시스템.
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아프네이델 |
2004-02-04 |
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1623 |
게임 안에서의 화폐를 소모시켜 인플레를 막자.
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스틸싫다;; |
2004-02-19 |
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1622 |
사칭사기 대비를 위한 시스템
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사각사각 |
2004-02-23 |
932 |
1621 |
사용하면 레벨이 올라가는 검
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케에니 |
2004-03-07 |
932 |
1620 |
게임 전투의 속도감과 타격
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신희성 |
2004-05-05 |
932 |
1619 |
이봐! 접근 방식을 바꾸시죠?
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clanis |
2004-08-03 |
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1618 |
몬스터잡기
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musashigun |
2004-09-29 |
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1617 |
[마비노기]발견형식의 던젼.
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시클라멘 |
2004-10-02 |
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1616 |
창조, 독창성
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여우 |
2004-10-18 |
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1615 |
터치스크린 기능을 이용한 mmorpg
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세운깡 |
2004-12-07 |
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1614 |
공모전에 사용할 아이디어 한번 올려봅니다.
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서형주 |
2005-01-16 |
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1613 |
지형에 대한 패널티
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발현 |
2005-03-08 |
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1612 |
매트릭스와 같은 ...
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한성진 |
2005-03-10 |
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1611 |
이런 게임 한번 있었으면 좋겠다(무한베틀)
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조재성 |
2005-06-28 |
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1610 |
이런 스킬을 하자는 것이 있는지는 몰갰지만..일단 제의견.
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을지소문 |
2005-07-06 |
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1609 |
[re] 온라인 게임을 기준으로한 퀘스트에 대한 아주 약간(?)에 아이디어;;
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장민호 |
2005-09-08 |
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1608 |
시스템 아이디어 (존)
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수사나 |
2005-12-10 |
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1607 |
[아이디어] GE에 추가되면 좋을지도...
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새벽3시반 |
2006-01-03 |
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