공지 |
기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언
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277
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neolith |
2005-09-28 |
189414 |
공지 |
기획서는 MECE 하게 쓰자.
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322
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neolith |
2003-12-20 |
160417 |
46 |
캐릭터의 상태에 따른 그래픽의 변화와 스킬&스펠의 사용제한
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날라댕기는넘 |
2005-07-23 |
1049 |
45 |
아이탬 생산+업그레이드(아이디어)
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아힌이 |
2005-07-09 |
1049 |
44 |
막나가는 게임 기획 하나
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쌀마스터 |
2004-12-31 |
1049 |
43 |
소재
5
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kimo |
2004-03-20 |
1049 |
42 |
생각 숙성시키기
6
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sweetlover |
2006-01-18 |
1048 |
41 |
조합 시스템
8
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왕고양이 |
2005-04-18 |
1048 |
40 |
아이템 보내기 -_-/
5
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kimo |
2004-03-11 |
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장비 아이템에대한 제 생각.
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윤동욱 |
2004-01-26 |
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공모전에 사용할 아이디어 한번 올려봅니다.
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서형주 |
2005-01-16 |
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케릭터에게 휴식 시간을 주자.
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성재 |
2004-03-25 |
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지금껏 생각해온 시스템들
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천년백호 |
2005-07-25 |
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무기체계 아이디어입니다....
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성군 |
2005-04-19 |
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몹들도 파티가 있었으면...
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바퀴벌레 |
2005-03-04 |
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잠깐 뜸 하네요..
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2004-11-17 |
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기획서 표준안.
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오르프네 |
2004-10-18 |
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위험한 생각이라고 생각이 들곤 합니다만..
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왕풍뎅이 |
2004-10-16 |
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로또시스템으로 인플레이션을 막아보자
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애술값물어네 |
2004-09-27 |
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자려다가..
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김형찬 |
2004-05-11 |
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옷에 관한 또다른 건의입니다.
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Testarossa |
2006-02-13 |
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의상과 코디에 대하여... 당연히 개발자 죽이기..어떻게 힘들게.ㅋㅋㅋ
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안성문 |
2005-07-07 |
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