공지 |
기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언
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277
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neolith |
2005-09-28 |
189366 |
공지 |
기획서는 MECE 하게 쓰자.
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322
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neolith |
2003-12-20 |
160387 |
106 |
게임 전투의 속도감과 타격
8
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신희성 |
2004-05-05 |
1057 |
105 |
틀이 없는 rpg.
4
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권세영 |
2003-10-21 |
1057 |
104 |
그라 한참후에얘기가 되겠지만 직업추가에대해서
7
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후밍 |
2006-02-28 |
1056 |
103 |
[게임기획]전염몬스터 시스템
4
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장민호 |
2005-09-21 |
1056 |
102 |
전쟁구도
5
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키리누스1 |
2005-07-11 |
1056 |
101 |
온라인게임에서의 던전에 대한 아이디어
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미소를던지네 |
2004-12-14 |
1056 |
100 |
브레인스토밍에 대해..
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빠붐이 |
2004-08-22 |
1056 |
99 |
MMORPG 내에서의 자손 시스템
4
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Kwon2929 |
2004-04-14 |
1056 |
98 |
내가 본..전략
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kimo |
2003-09-27 |
1056 |
97 |
장비 아이템에 대한 아이디어.
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CamilleBidan |
2006-01-07 |
1055 |
96 |
분노시스템에대한 또다른생각
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에스파 |
2005-07-06 |
1055 |
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몬스터의 스탯을..여러가지로..
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VeritasDei |
2005-06-14 |
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살인자의 시점에서 진행하는 게임
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놀자구나 |
2005-04-28 |
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[re] 무기체계 아이디어입니다....
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김현중 |
2005-05-06 |
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이런 게임 어떤가요?..
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맨's 뷰티샵 |
2005-03-19 |
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길드전에 가미한 도박-ㅅ-
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테츠 |
2005-02-10 |
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마을에 있어야 할것들....
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kimo |
2004-12-19 |
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89 |
[질문]전략 시뮬레이션에서.....
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보너스 |
2004-11-29 |
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오홋~
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G-MaSteR |
2004-10-20 |
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87 |
마법 저항
4
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초류 |
2004-02-17 |
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