공지 |
기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언
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neolith |
2005-09-28 |
189420 |
공지 |
기획서는 MECE 하게 쓰자.
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neolith |
2003-12-20 |
160418 |
126 |
인간이라는 종족
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kimo |
2004-03-20 |
1064 |
125 |
겜블 시스템
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하르모니아 |
2005-02-03 |
1063 |
124 |
앞에서 나왔던 내용이지만 퀘스트에 대해서
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HPSY |
2004-11-18 |
1063 |
123 |
게시판이 좀....
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Makll |
2004-10-01 |
1063 |
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[참고자료] 게임 기획에 입문하는데 도움이 될 만한 자료입니다.
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Pury |
2004-04-13 |
1063 |
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게임안에 도시마다......
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kimo |
2004-03-18 |
1063 |
120 |
액션 어드밴처 MMORPG
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이수 |
2006-01-15 |
1062 |
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인식적 가상현실, 표현적 가상현실
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배현직 |
2005-10-16 |
1062 |
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리얼타임 턴 시스템
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쌀마스터 |
2005-09-21 |
1062 |
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몬스터의 스탯을..여러가지로..
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VeritasDei |
2005-06-14 |
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파티의콤보 시스템[스샷첨부+쌀마스터님의 글보충이될듯?]
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plona |
2004-12-08 |
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잔존 HP에 따른 행동변화.(3)
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윤진영 |
2004-12-07 |
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114 |
레어 / 유니크 아이템에 대한 짧은 고찰 및 잡소리(......)
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칼리토 |
2004-08-27 |
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사운드도 인터페이스이다?!?
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Mossess |
2003-12-27 |
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제가 생각한 스킬 습득 시스템 1
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audire |
2006-02-04 |
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약간의 인챈트 변화
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사기꾼 |
2005-08-07 |
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대략 후다닥 떠오른 아이디어 - 별자리
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쌀마스터 |
2005-07-23 |
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우선 제 글에 리플 달아주셔서 감사드립니다. 하지만...
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ThePresent |
2005-03-10 |
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전투시스템 하나.
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쌀마스터 |
2005-03-09 |
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노가다를 줄이기 위한 모드전환..
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고재환 |
2005-01-21 |
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