기획&아이디어

글 수 1,746
번호
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글쓴이
공지 기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언 71 277
[레벨:13]neolith
2005-09-28 189420
공지 기획서는 MECE 하게 쓰자. 32 322
[레벨:13]neolith
2003-12-20 160418
126 인간이라는 종족 7
[레벨:6]kimo
2004-03-20 1064
125 겜블 시스템 5
하르모니아
2005-02-03 1063
124 앞에서 나왔던 내용이지만 퀘스트에 대해서 10
[레벨:4]HPSY
2004-11-18 1063
123 게시판이 좀.... 7
[레벨:2]Makll
2004-10-01 1063
122 [참고자료] 게임 기획에 입문하는데 도움이 될 만한 자료입니다. 5
Pury
2004-04-13 1063
121 게임안에 도시마다...... 9
[레벨:6]kimo
2004-03-18 1063
120 액션 어드밴처 MMORPG 11
[레벨:2]이수
2006-01-15 1062
119 인식적 가상현실, 표현적 가상현실 14
[레벨:2]배현직
2005-10-16 1062
118 리얼타임 턴 시스템 6
[레벨:6]쌀마스터
2005-09-21 1062
117 몬스터의 스탯을..여러가지로.. 4
[레벨:4]VeritasDei
2005-06-14 1061
116 파티의콤보 시스템[스샷첨부+쌀마스터님의 글보충이될듯?] 4
[레벨:4]plona
2004-12-08 1061
115 잔존 HP에 따른 행동변화.(3) 8
[레벨:2]윤진영
2004-12-07 1061
114 레어 / 유니크 아이템에 대한 짧은 고찰 및 잡소리(......) 7
[레벨:3]칼리토
2004-08-27 1061
113 사운드도 인터페이스이다?!? 2
[레벨:2]Mossess
2003-12-27 1061
112 제가 생각한 스킬 습득 시스템 1 17
[레벨:2]audire
2006-02-04 1060
111 약간의 인챈트 변화 5
[레벨:5]사기꾼
2005-08-07 1060
110 대략 후다닥 떠오른 아이디어 - 별자리 8
[레벨:6]쌀마스터
2005-07-23 1060
109 우선 제 글에 리플 달아주셔서 감사드립니다. 하지만... 5
[레벨:3]ThePresent
2005-03-10 1060
108 전투시스템 하나. 3
[레벨:6]쌀마스터
2005-03-09 1060
107 노가다를 줄이기 위한 모드전환.. 5
[레벨:2]고재환
2005-01-21 1060