공지 |
기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언
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277
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neolith |
2005-09-28 |
184122 |
공지 |
기획서는 MECE 하게 쓰자.
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322
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neolith |
2003-12-20 |
155448 |
326 |
마을 제작 시스템.
17
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아프네이델 |
2004-02-04 |
968 |
325 |
캐릭터 선택창과 집 시스템.
7
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성재 |
2004-02-02 |
963 |
324 |
마을...
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kimo |
2004-02-02 |
952 |
323 |
[아침에] 시간여행 MMORPG게임.. <- 요즘 제가 미는 생각 -_-;;
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아침에 |
2004-01-31 |
967 |
322 |
게임은 현실이 아니다.
5
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시클라멘 |
2004-01-30 |
1014 |
321 |
아이디어) MMORPG에서 방패를 PC 스스로가 사용(추가 : 이펙트)
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[星] |
2004-01-28 |
950 |
320 |
아이디어) 몬스터 도감
4
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[星] |
2004-01-28 |
953 |
319 |
지역적응
4
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Excelsis |
2004-01-28 |
953 |
318 |
아이디어) 몬스터에 대한 숙련도
5
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[星] |
2004-01-28 |
962 |
317 |
[아침에] MMORPG서 죽게 되었을 경우 패널티는 어느것이 적당할까요?
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아침에 |
2004-01-27 |
949 |
316 |
케릭터 시스템에 대한 생각
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Jinny |
2004-01-27 |
991 |
315 |
갑자기 번뜩 생각난
2
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파라나기 |
2004-01-27 |
1022 |
314 |
[아침에] 파티 공격 시스템..
1
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아침에 |
2004-01-27 |
944 |
313 |
장비 아이템에대한 제 생각.
5
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윤동욱 |
2004-01-26 |
947 |
312 |
'냄새'가 나는 온라인게임
5
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파라나기 |
2004-01-21 |
961 |
311 |
집념 게이지.......
5
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kimo |
2004-01-21 |
1009 |
310 |
스토리기반의 Online RPG
7
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곤(GON) |
2004-01-20 |
948 |
309 |
[아침에] 이젠.. SMORPG 게임!! (SM아님-ㅅ-;;) 서버 옮기기!!
2
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아침에 |
2004-01-20 |
945 |
308 |
[이참에](<-웃자고 한것.) 문득 기획(?) 이번엔 "영혼이다!"
3
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Teil |
2004-01-17 |
998 |
307 |
[아침에] 로봇물MMORPG..
6
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아침에 |
2004-01-16 |
964 |