공지 |
기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언
71
277
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neolith |
2005-09-28 |
184206 |
공지 |
기획서는 MECE 하게 쓰자.
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322
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neolith |
2003-12-20 |
155517 |
186 |
이런 게임은 없을까요?
5
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양파 |
2003-08-17 |
1198 |
185 |
온라인 게임 몬스터에 대한 아이디어!!! (ㅇㅂㅇ;)b - 유저가 콘트롤하는 몬스터!
4
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류진우 |
2003-08-15 |
1001 |
184 |
이런 전략시뮬레이션 어떠세요?
7
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kimo |
2003-08-12 |
1022 |
183 |
[아이디어]패키지 게임에 불법복제 피하기
7
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kallru |
2003-08-12 |
1183 |
182 |
[O.RPG]용병 시스템을 적용시켜보는것은 어떨까요?
10
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Teil |
2003-08-09 |
1282 |
181 |
단축키 체인
9
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Excelsis |
2003-08-02 |
1194 |
180 |
예전에 한번 생각해본 패키지 게임 구매방식
4
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IDeA_Box |
2003-07-31 |
1236 |
179 |
롤플레잉 게임중 이런 캐릭 없을까요?
7
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kimo |
2003-07-29 |
1228 |
178 |
장비품의 속성(?)을 부각시킨 무기 시스템
7
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데님 파웰 |
2003-07-23 |
1570 |
177 |
영웅도 처음엔 레더아머를 입어야 할까요?
14
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시클라멘 |
2003-07-23 |
1212 |
176 |
장비착용의 제한
14
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구경꾼 |
2003-07-09 |
1119 |
175 |
요즘 게임은 재미가 없다?
11
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끄댕이 |
2003-06-30 |
1399 |
174 |
뮤직 박스 시스템 (배경음악이 게임 플레이에 영향을 주는 시스템)
3
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데님 파웰 |
2003-06-29 |
1540 |
173 |
세대관계 시스템
4
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Excelsis |
2003-06-29 |
1057 |
172 |
심심해서..;;
3
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gldlems |
2003-06-29 |
1229 |
171 |
[온라인 게임] 검술의 류파에 따른 스킬, 무기 선택
8
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데님 파웰 |
2003-06-18 |
1600 |
170 |
쁘디 인형극...........
6
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고경석 |
2003-06-16 |
1113 |
169 |
락뮤지션
2
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고경석 |
2003-06-16 |
1086 |
168 |
[토론] 끝이 있는 온라인 게임
34
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데님 파웰 |
2003-05-23 |
2469 |
167 |
직업의 구분이 없는 온라인 RPG
9
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데님 파웰 |
2003-05-23 |
1738 |