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패키지 롤플레잉 마법추가.시스템
kimo
http://old.lameproof.com/175629
2003.09.06
20:39:34 (*.147.182.242)
1355
44
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마법소녀리나를 보면서 리나의 최고의 마법 기가슬레이브...............................
기가슬레이브를 실패하면 세계까지 위협이 된다는 마법.....게임으로 바뀌어서 ...최고의 마법을 만들어 랜덤확률로 실패하면 게임오버가 되고..........성공시 엄청난 파괴력을 갖게 되게 하여서 -_- 재미를+_+ 얻게 하는거 어떨까요??
이 게시물을...
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2003.09.06
20:43:26 (*.127.68.47)
HikariTakeru
먼치킨이 될 가능성 99.9% 로군요..
먼치킨 매니아들이 좋아할듯....
2003.09.06
21:41:14 (*.127.210.194)
신궁
...으음
...실패시 게임오버라면..
무한 세이브 & 로드(or컨티뉴) 라면 무적..
2003.09.06
21:58:31 (*.223.102.53)
Administrator
좋은 아이템일수도있지만 반대로 게임의 재미를 확 깍아내릴수도있지않을까요?
2003.09.06
22:30:16 (*.147.182.242)
kimo
그냥...있으나 마나 폼용이죠.......그러나..마지막에 희망만 주죠. 그리고 무한세이브 무한로드..흐흣 확률 낮게 하면 힘들죠..그리고 노가다해서.....재미를..........얻는재미도+_+;;;
2003.09.08
03:31:59 (*.41.115.132)
시클라멘
차라리...랜덤확률로 데미지가 고스란히 아군에게 돌아오는 편이 낫지 않을까요?
2003.09.08
16:48:08 (*.218.145.165)
pekke
슬롯머신(?)같은걸 돌려서 랜덤식의 효과가 나오는 마법같은건 옛날부터 있었던..
2003.09.12
13:22:59 (*.146.65.79)
검은고래
아무도 안쓸것 같다는 생각은 저만의 느낌? -ㅂ-;;
실패시 패널티가 너무 커요;;
무한 세이브&로드가 가능하다면 문제가 큼..
불가능해도 문제가 큼..;;
2003.09.30
01:01:49 (*.152.144.87)
Nevermind
pekke 님 말씀들으니 Final Fantasy 6 에서 나왔던 셋져 가비아니가 떠오르는군욤.....ㅋㅋㅋ
2003.10.01
11:34:54 (*.94.1.163)
Lacelot
그런 마법을 도입한 게임이 있었죠..
울티마 7의 '아마겟돈'...
쓰면 게임 오버입니다.
주인공 빼고는 다 죽음.
동료들도 다 죽죠~
로드 브리티시는 어째어째 버티며 한마디 던지고 죽습니다.. ㅡㅡ;;
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이번에 새롭게 가입한 ddc15라고 합니다. 직업은 White water 클래스 이고 레벨은 18정도 입니다.....훗... 요즘에 제 머리 속을 떠나지 않는 게임 기획이 있어 천천히 올려 볼려고 합니다. 많은 분들이 읽어 주시고 좋은 ...
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너무나 획일화 된 우리... 세뇌라도 받은 것일까요?
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환타지라면 어떤 것이 떠오르나요? 드래곤, 마법, 검, 기사, 마법사, 명궁수... 엘프, 드워프... 음... 이런 것들이 생각나시겠죠? 환타지... 분명 그것은 공상입니다. 톨킨의 반지의 제왕만이 환타지일까요? 우주선, 워프, 레이저...
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온라인 제국을 하나 만들어 보는건 어떨까요.
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흐음.. 되지도 않을 상상 같지만 적습니다. 흐음... -------------------------------------------------------------------------- 필수적으로 울온과는 비교도 안되게 자유도를 인정해야 겠지요.. 일단, 하나의 정부를 만들어야 합니다. 제정의 경우에는, 최대...
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슈퍼 정당 대전 beta 0.2 (수정)
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슈퍼 정당 대전 장르 : 턴제 SIM / ACT 간단한 설명 1 대한민국 국민의 지지율 190% / 200% Max, 자기 당에서 대통령 배출, 국회의원수 180% / 200% Max를 먼저 채운 당이 승리한다-_-; 2 기본적인 진행은 삼국지처럼 진...
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내가 본..전략
kimo
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2003-09-27
2003-09-27 00:03
내가본 우리나라 전략시뮬레이션중..멋진아이디어 1. 무기 공급 아마겟돈이라는게임에서 있었던걸로 잘했으면 멋이잇었을텐데 2. 장보고전 죽으면 혼이 모아져서..그걸로 무언가 했던걸로 기억된다..이 아이디어도 멋졌다.. 3. 임진록시리...
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전대물..
3
양파
1027
30
2003-09-26
2003-09-26 20:10
기획 아이디어에 올라오는게 별로 없으니 이제 별걸 다 쓴다는 기분이 듭니다,(어쩌다 아이디어가 바닥난건지;;) 일단 그냥 생각없이 보시는게 마음 편하실듯 합니다...(그만큼 형편없는 생각입니다..) 전대물 1. 우선 케릭터는 5~...
199
마법조합?
6
kimo
1031
7
2003-09-23
2003-09-23 23:18
디아블로2의 왼쪽 마우스 버튼과 오른쪽 마우스 버튼을 마법과 스킬을 바꾸고 쓸수 있는것을 아실겁니다. 재생각은.. 디아블로2처럼 만드고 두개를 왼쪽버튼과 오른쪽 마우스 버튼을 함께누르면 조합이 되어 마법이나 스킬이 나갑니...
198
롤플레잉 전투시스템중..
10
kimo
1183
8
2003-09-18
2003-09-18 22:40
몬스터는 턴제로 그리고 유저의 캐릭터는 '하프 리얼타임' 전투시스템을 사용하거나 ..반대로..게임을 하면.어떨까요?
197
한번 생각해본것입니다.
Mumu
1012
14
2003-09-11
2003-09-11 20:31
1 기반 성검전설 시리즈, 디아블로 2 , 액션게임 2 조작 방향키 약한공격 - d (데미지 50~75% 적용) 강한공격 - c (데미지 75~100% 적용) 점프 - s 특수기술, 마법 - x (마법이나 특수 능력을 사용할수있다.) 시전시 오른쪽...
196
일단은.....그냥 생각정리겸;;
3
양파
1168
7
2003-09-08
2003-09-08 16:03
요즘 게임은 아무리 돈버는 직업인 상인이라고 해도 어느정도의 전투능력이 있습니다. 예) 라x나xx의 돈발라서 면상 후리기나 씰 온라인 같은 경우는 아무 케릭이나 상점 스킬 배우면 노점을 열수있다거나..기타 게임들의 상인...
195
파이트볼
5
어묵
1204
9
2003-09-07
2003-09-07 15:20
스포츠+액션 규칙 공을가지고 상대방편 골문에 넣는다(대략 골문은 모니터크기) 케릭터의 종류는 3가지 공격,방어,스피드 싸워서 상대방의 공을뺏고 골키퍼를 반죽여놓은뒤 넣는다 전반10분 후반10분 동점일경우 한판더 게임시작전 대기...
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정리] 1인칭 온라인 RPG게임. 1-1
5
이태희
1214
6
2003-09-07
2003-09-07 00:42
1)이 게임의 기초적 목적. * 과거 : RPG + FPS + On Line = 기술력과 사양의 압박. * 현재 : RPG + FPS + On Line = 슬슬 시도해볼 시대가 도래함. 기존의 온라인 RPG들은 디아블로와 울티마식의 쿼터뷰식 게임...
패키지 롤플레잉 마법추가.시스템
9
kimo
1355
44
2003-09-06
2003-09-06 20:39
마법소녀리나를 보면서 리나의 최고의 마법 기가슬레이브............................... 기가슬레이브를 실패하면 세계까지 위협이 된다는 마법.....게임으로 바뀌어서 ...최고의 마법을 만들어 랜덤확률로 실패하면 게임오버가 되고.......
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온라인게임에 날씨기능의 강화
10
kimo
1110
11
2003-09-01
2003-09-01 22:04
임진록 2+ 조선의 반격 날씨시스템을 온라인게임으로 옮겨 볼려고 이렇게 말씀을 올립니다. 임진록 2+에 날씨 시스템은 이렇게 되어있습니다. 비오면 화포 유닛 불을 내뿜는 유닛은 약해집니다. 이걸 온라인 게임에 넣어서 파이어...
191
미소녀 크래프트 (가제) 건물 . 유닛 Beta 0.11
9
36
Mumui
1480
10
2003-08-27
2003-08-27 04:22
70% 완성율; http://myhome.hitel.net/~Ania/Mumu.txt
190
치요하자드-_-;;
10
창한군~
1315
5
2003-08-27
2003-08-27 01:10
작성자 - 이창한, 윗사진에보이는 이상한 프로그램을 만든 주인공 -잠시 위의 프로그램스샷에대한 설명 어디까지나 심심풀이로 만들게됨 간단한캐릭터엔진+간단한지형엔진+간단한파티클엔진+간단한네트워킹 모델은 친구가 치요본따서 만든...
189
안녕하세요~ 밑에 팩키지 게임에 대한 글을 읽고...
5
딘돌
981
7
2003-08-19
2003-08-19 23:27
안녕하세요^^ 라임에(맞나요 이렇게 읽어야 하는게?;) 늘 유령회원으로 왔다갔다하다가 이렇게 글을 적게 된 딘돌 군입니다ㅇㅅㅇ)~ 저도 기획쪽으로 공부를 하고 있으면서 팩키지 게임을 살릴 방법을 이것저것 생각해보기도 하다가 ...
188
pc정품유저로써
5
kimo
1186
13
2003-08-19
2003-08-19 13:16
pc유저로써 게임씨디 한장 한장에 기스가 날때마다 (기본적으로 가상드라이브에 넣어 놓지만.. ...........마음이 아픕니다. 그래서 제 생각은 게임파크처럼(스마일카드) 기스나 고장이나면 고장이나 기스가 많은시디를 가지고 가서 유...
187
[기획]짝사랑 ㅡㅡ? [연예시뮬레이션]
10
kimo
1157
4
2003-08-17
2003-08-17 20:59
주인공은 착한 학생이며 그리고 그는 누군가 짝사랑을 하고 있다. 그리고 플레이어는 요정이 되어 주인공이 좋아하는 그녀를 찾고 도와주면서 둘사이를 맺어주면된다. 특징: 요정은 주인공이 짝사랑을 잊는것을 도와줄수도 있다. 그...
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