김학규의 홈페이지입니다.
뉴스와토론
Neolith의 방
갤러리
기획&아이디어
Q&A와 스터디
소모임&잡담
차갤
지름신갤
추천/비추천
WIKI
링크
기획&아이디어
글 수
1,746
회원 가입
로그인
조회 수
추천 수
날짜
최근 수정일
공지
기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언
71
277
neolith
188839
239
2005-09-28
2013-12-07 11:47
공지
기획서는 MECE 하게 쓰자.
32
322
neolith
159881
403
2003-12-20
2011-10-26 16:44
Data를 다루는 것은 어디에 초점을 맞춰야 하나요?
(
2
)
AI
2009.06.05
조회 수
6087
추천 수
6
게임 디자이너는 구조를 만든다
(
13
)
[
1
]
퍼플렉싱
2009.10.11
조회 수
6064
추천 수
4
MMORPG 의 제 나름의 해석
(
4
)
[
4
]
AI
2010.03.13
조회 수
6055
추천 수
11
골때리는 플레이 경험담 [3] (동물 유괴)
(
4
)
[
3
]
2009.08.22
조회 수
6013
추천 수
3
1. 재미의 블랙박스
아스미타
2009.09.23
조회 수
5976
추천 수
3
적소 (1/2)
아스미타
2009.01.10
조회 수
5960
추천 수
3
현시점이 과연 좋은 게임을 만들수 있을까요?
(
9
)
[
2
]
파르
2009.02.16
조회 수
5948
추천 수
4
[질문] MMORPG에서 불확실성을(확률, 랜덤변수 등) 이용한 요소는 어떤게 있을가요?
(
8
)
[
3
]
개발쟁이
2010.03.03
조회 수
5945
추천 수
8
게임기획을 아마추어가 어떻게 접근해야하는지 궁금합니다.
(
10
)
psj
2010.06.11
조회 수
5927
추천 수
19
아래쪽 글을 보고 생각난 MMORPG게임 시스템(부제: 만렙이 있지만 만렙은 아닙니다.) 내용이 좀 길 수도 있으니 차근히 읽어보아요.
(
11
)
옛날사람
2009.12.22
조회 수
5871
추천 수
14
몬스터의 존재감에 대한 생각...
(
2
)
[
5
]
김의현
2009.01.30
조회 수
5864
추천 수
3
잘못된 기획의 말로
(
6
)
[
22
]
Syca
2009.01.20
조회 수
5861
추천 수
5
프로젝트의 진행과 결정권 소유자의 관계
(
6
)
[
4
]
Silica-Gel
2009.04.24
조회 수
5837
추천 수
3
몰입요소 (2/2)
(
8
)
[
1
]
아스미타
2009.02.23
조회 수
5836
추천 수
4
[re]ㄱㄱ
(
2
)
Planetanus
2010.11.08
조회 수
5807
추천 수
7
자다가 깨서 떠오른 게임
(
3
)
krtest
2010.03.22
조회 수
5789
추천 수
14
게임요소 (2/2)
(
3
)
아스미타
2009.01.30
조회 수
5784
추천 수
3
게임의 스토리는 읽어서 전달하는 것이라 보여줘서 전달하는 것이다.
(
2
)
[
37
]
AI
2010.03.11
조회 수
5782
추천 수
12
게임은 퀘스트만 해야해?
(
7
)
[
2
]
Syca
2009.04.03
조회 수
5773
추천 수
4
게임 보상 체재에 대한 고찰
(
4
)
[
6
]
AI
2009.03.31
조회 수
5723
추천 수
4
목록
쓰기
첫 페이지
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
끝 페이지
제목
내용
제목+내용
댓글
이름
닉네임
아이디
태그
검색
취소