기획&아이디어

글 수 1,746
번호
제목
글쓴이
공지 기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언 71 277
[레벨:13]neolith
2005-09-28 223567
공지 기획서는 MECE 하게 쓰자. 32 322
[레벨:13]neolith
2003-12-20 194185
366 [아침에] MMORPG에서의 커뮤니티 활성화 1.대화시스템 6
[레벨:6]id: 아침에아침에
2004-03-05 1653
365 오래전에 생각해뒀던 재판시스템 13
[레벨:2]케에니
2004-03-04 1615
364 게임에서 온도가 있다면? 9
[레벨:6]kimo
2004-03-04 1591
363 연금술사 8
[레벨:2]케에니
2004-03-04 1664
362 PK이의 짧은 생각 10
[레벨:2]달부선생
2004-03-04 1603
361 [생각]전투방식 1
[레벨:0]리오
2004-03-03 1647
360 [생각해봐요] 기본틀위에 게임내 시스템.. 말고.. 7
[레벨:6]id: 아침에아침에
2004-03-03 1823
359 [생각]스킬과 재능이라는 요소와의 관계. 4
[레벨:0]리오
2004-03-02 1684
358 자동 회복 장치!! 9
[레벨:6]kimo
2004-03-01 1601
357 조합아이템. 6
[레벨:2]에이
2004-02-27 1608
356 [A] 있을지도 모르겠지만. "예지시스템" 9
[레벨:5]Auss
2004-02-24 1603
355 아래 사각사각님의 아이디어를 조금 더 개량. 9
[레벨:4]시클라멘
2004-02-24 1604
354 좋은기획일지는 모르나................. 13
[레벨:6]kimo
2004-02-23 1637
353 사칭사기 대비를 위한 시스템 23
[레벨:2]사각사각
2004-02-23 1584
352 사냥이 가능한 대상의 레벨업 (몹의 레벨업) 6
'ㅂ'아제
2004-02-21 1605
351 파티플시 아이템분배에 대한 이득..? 10
[레벨:6]지그나이트
2004-02-21 1584
350 게임 안에서의 화폐를 소모시켜 인플레를 막자. 13
[레벨:7]스틸싫다;;
2004-02-19 1636
349 이러한 제련은 어떨까요?? 3
[레벨:2]크리노
2004-02-18 1786
348 게임에서의 휠.................. 13
[레벨:6]kimo
2004-02-18 1976
347 교통수단.... 6
[레벨:6]kimo
2004-02-18 1818