기획&아이디어

글 수 1,746
공지 기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언 71 277
[레벨:13]neolith
184426 239 2005-09-28 2013-12-07 11:47
공지 기획서는 MECE 하게 쓰자. 32 322
[레벨:13]neolith
155702 403 2003-12-20 2011-10-26 16:44
1. 재미의 블랙박스
[레벨:2]아스미타
2009.09.23
조회 수 5841
추천 수 3
조회 수 5842
추천 수 3
MMORPG 의 제 나름의 해석 (4) [4]
[레벨:2] AI
2010.03.13
조회 수 5908
추천 수 11
게임 디자이너는 구조를 만든다 (13) [1]
[레벨:1]퍼플렉싱
2009.10.11
조회 수 5911
추천 수 4
참고삼아 써보는 매치메이킹 시스템 (2) [28]
[레벨:1]프로미넌스
2010.11.02
조회 수 5924
추천 수 7
게임요소 (1/2)
[레벨:2]아스미타
2009.01.30
조회 수 5949
추천 수 3
조회 수 5954
추천 수 6
WOW 스킬트리 분석 (20) [46]
[레벨:3]Format
2007.02.26
조회 수 5986
추천 수 8
몰입요소 (1/2)
[레벨:2]아스미타
2009.02.23
조회 수 5997
추천 수 4
시스템사고 (2)
[레벨:2]아스미타
2009.05.17
조회 수 6024
추천 수 6
MMORPG 사망어드밴티지. (14)
[레벨:2] AI
2010.03.23
조회 수 6046
추천 수 13
무협 게임 문파 특성화 아이디어 (3) [2]
정우석
2009.11.24
조회 수 6061
추천 수 16
조회 수 6068
추천 수 13
조회 수 6093
추천 수 3
조회 수 6114
추천 수 3
조회 수 6136
추천 수 21
제가 구상중인 mmo의 일부분 (12) [1]
[레벨:0]psj
2010.06.11
조회 수 6145
추천 수 20
최근 4개월 순위(GAMETRIX자료) (7) [64]
[레벨:2] AI
2010.03.11
조회 수 6153
추천 수 12
조회 수 6198
추천 수 16