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기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언
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neolith | 183535 | 239 | 2005-09-28 | 2013-12-07 11:47 |
공지 |
기획서는 MECE 하게 쓰자.
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neolith | 154937 | 403 | 2003-12-20 | 2011-10-26 16:44 |
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비를 내리는 게임(가제)
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| 2275 | 1 | 2007-06-16 | 2007-06-16 11:45 |
안녕하세요 연대 전술 훈련을 마치고 온 막가펜입니다 ㄱ-) 저번에 무인도 탈출 게임에 대해서 글을 조금 적다 말았었는데 많은 의견 주셔서 정말 감사합니다. 이번에 올릴 글도 제가 중간정도 적어놓은 글입니다. 언제나 냉정한...
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[평가부탁] RF2 공모전에 제출한 기획서 시나리오
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김현욱 | 1989 | 1 | 2007-08-04 | 2007-08-04 21:30 |
-전쟁의 종결 서기 11000년 경부터 시작된 아크레시아, 벨라토, 코라 세 종족의 전쟁은 팽팽하게 오랜 시간 동안 이어졌다. 세 종족의 거의 비슷한 힘으로 인해 어느 한쪽이 승리하지도, 어느 한쪽이 패배하지도 않는 전쟁은 4...
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현 주류를 이루고 있는 게임들의 가능성.
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전성환 | 1449 | 1 | 2007-08-11 | 2007-08-11 01:25 |
머릿속을 떠나지 않는 생각에 이렇게 가입하고 글을 남겨봅니다. 운이 좋아 저와는 다른 환경에서 새로운 시선으로 분석되는 의견을 들을 수 있었으면 합니다. 왠지 여기는 그런 기대감이 들게하는군요. 의제는 제목에서와 같이 ...
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한국형 MMORPG의 커밍아웃 촉구
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Terraforming | 2573 | 1 | 2007-08-12 | 2007-08-12 05:06 |
(아래 글과 비슷하고, 반말로 썼으나 양해 바랍니다. 두서도 없는데다 다 쓰고 보니 어디에서 본 것 같기도...쩝.) - [그라나도 에스파다(이하 GE)]에 대한 해외 유수 웹진들의 평점들이 올라오기 시작했다.(Sword of the New...
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[아이디어]오토 청소용 몹
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mesoroom | 1962 | 1 | 2007-08-30 | 2007-08-30 01:19 |
왠지 다른녀석들이 오토로 이익을 본다는생각을 하니 선량하게 게임하는 사람들은 화가나는 일이죠 오토들을 없애는 방법으로는 1.패킷분석을 통해 골라낸다 2.주민등록&휴대폰인증을 통해 진입을 막는다 3.오토로 구현하기 어려운 ...
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[문의] 구현 가능한 맵의 한계크기는?
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김현욱 | 1307 | 1 | 2007-09-07 | 2007-09-07 21:23 |
뭐...... 저는 아직 대학교 1학년 재학중인 풋내기이지만 언젠간 세계에서도 이름 석자만으로 먹고 들어갈 수 있는 일류 게임 기획자가 되고 싶다는 원대한 꿈을 가지고 있습니다. 그래서 나중에 제대로 공부하고, 게임 기획자가...
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그라나도 에스파다... 다시한번 생각해 봅시다..
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랜슬로트 | 2780 | 1 | 2008-01-29 | 2008-01-29 15:09 |
25세 2/3서버에서 열심이 게임에 열중하고 있는 유져중 한 사람입니다. 요즘 인원이 부쩍 줄은건 사실입니다. 그리고 여러가지 악재(?)가 겹쳐 게임내 불란이 많은것도 사실인듯 합니다. 저는 직장인으로 거의 회사 퇴근뒤 헬스장...
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재미없는 게임을 만드는 이유가 뭔가요?
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아서스 | 4168 | 1 | 2008-02-08 | 2008-02-08 13:00 |
전 게임 개발쪽에 일하는건 아니구요. 게임주 위주로 주식투자 하고 있는데... 요즘 정말 정말 많이 생각하는 것이 왜 주구장창 망하는 게임만 만들까? 입니다. 왜...? 기획력이 딸리는걸가요? 경영자들이 성공하는 게임이 뭔지 ...
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게임 제작프로젝트 프리젠테이션용 자료.
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| 2953 | 1 | 2008-03-25 | 2008-03-25 14:29 |
안녕하세요 전역한지 얼마 안된 기획자 지망생 막가펜입니다. 학교에서 게임 프로젝트 수업을 듣는데, 그 중 각자의 아이디어를 써와서 발표하는 시간에 발표 할 제 자료입니다. 작성법에 있어서 아직 많이 헤메고 있는데 이 자...
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질문이 있습니다.
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토마토큐브 | 1536 | 1 | 2008-03-26 | 2008-03-26 15:17 |
게임제작에 열정을 가진 몇분과 함께 술자리를 가졌습니다. 많은 대화 중에서 아직도 마음에 걸리는 것이 "과연 기획자가 프로그래머에게 어느정도 영향을 미치는가?"하는 것이었습니다. 프로그래머분의 말씀은 "기획자가 프로그래밍에...
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워드로 작성한 이번 프로젝트에 쓸 기획 양식
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| 3770 | 1 | 2008-03-31 | 2008-03-31 09:40 |
제가 이번에 쓰려고 작성해 본 기본 양식 입니다. 레임에 계시는 기획자 지망생, 혹은 실제 뛰는 다른 분들은 기획서 양식을 무엇으로 작성하시는지 또 어떻게 만드시는지 궁금하고.. 또 공유해 봤으면 합니다
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펫 스킬 시스템 아이디어
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Format | 3085 | 1 | 2008-04-16 | 2008-04-16 17:38 |
내용을 읽기전에 많은 온라인 게임에서 등장하는 펫 시스템을 조합하여 추가적인 내용도 삽입해보고 좀 다른 아이디어로 구상해 보았습니다. 또한 너무 돈을 밝히는게 아니냐 하실지 모르겠지만 저런 방법으로도 돈을 벌 수 있겠...
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해킹피해 복구를 이용한 사기
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허허이룬 | 3518 | 1 | 2008-06-24 | 2008-06-24 02:55 |
이글보면 약오를 사람들이 좀 있긴 하겠지만 대충 정리를 하자면 "해킹피해가 100% 실제 해킹 피해라 생각 하십니까?" 피씨방에서 스니퍼를 이용한 해킹이 아니라면은 온라인 게임의 해킹이란 실질적으로 없다 생각하시면 맞습니다...
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wow 해킹때문에 생각해본 보안 대책.
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blue9954 | 3595 | 1 | 2008-04-27 | 2008-04-27 09:13 |
개인적으로 이런 기막힌 경우를 거의 처음 당해봐서 한동안 얼이 빠져 있었는데, 다시는 이런일이 생기지 않도록 게임 기획 단계에서 해킹을 줄이도록 노력할수 있지 않을까?에서 쓰는 글. 우선 문제점을 파악하면 해커들은 키로...
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복합장르 게임(테니스 연애 시뮬레이션)
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옛날사람 | 1978 | 1 | 2008-06-21 | 2008-06-21 07:09 |
최근에 명작 테니스 게임인 버츄어 테니스를 하면서 생각난 것입니다. 1. 배경/기본적인 스토리라인 주인공(남/여 선택가능)은 이제 막 프로테니스계에 들어온 떠오르는 스타이다. 그리고 주인공은 몇명의 선수들을 만나게 되는데.......
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그냥 심심해서 해본 온라인 게임 초안 0.1버전
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supman | 1789 | 1 | 2008-06-23 | 2008-06-23 20:52 |
1. 장르: MMORPG 2. 소재: 퇴마 3. 시나리오 남대문이 사실은 마귀 봉인을 했던 문이라는 설정하에 국내가 발칵 뒤집혀진다는 설정. 이를 막기 위해 각지에서 능력자들이 모여든다 이에 비밀리에 수련하던 단체들이 수면위로 ...
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특별한 아이템 드랍
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곽동진 | 1042 | 2 | 2006-04-02 | 2006-04-02 07:18 |
아래의 글과 마찬가지로 현재의 그라나도 게임시스템에 대한 문제를 전제로 한 얘기입니다. '그라나도만의 놀라운 아이템을 만끽하세요'를 붙일만한...그 정도의 놀라운 아이템이 있어야할 거 같습니다. 여기서 말한 특별한 아이템이...
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리듬액션게임이 모바일로 나오면 하고 싶으신가요?
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서경오 | 1344 | 2 | 2007-05-04 | 2007-05-04 11:49 |
노트들이 5번을 중심으로 모이면서 내려오고 초반에는 4번 2번 6번 8번 네개 버튼을 이용하여 게임을 즐기다 점점 레벨이 올라가면서 9개의 버튼까지 활용하는 모바일로 즐기는 리듬액션 게임이 출시 된다면 하고 싶으신가요? ...
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[아이디어]오토신고 절차를 줄이는 방법
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나니실타 | 976 | 2 | 2007-05-08 | 2007-05-08 22:22 |
아무래도 오토가 줄어들지 않는이유중 하나는 아무래도 신고가 귀찮아서.. 라는것이 한가지 이유가 아닐까 생각해봅니다. (저만그런지도 모르지요.) 보통 '신고하기'기능이 있는 온라인게임의경우 오토사용자를 신고할시 바로 GM이 달...
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너, 내려
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컴터다운 | 4190 | 2 | 2008-04-19 | 2008-04-19 02:55 |
탑승장비를 지원하는 온라인 FPS(제일 무난한 예로 워록 -,.-) 게임을 플레이하다 보면, 언제나 자신보다 빠르게 달려가서 얍샵하게 차량에 탑승해버리고 휑하니 가버리는 그런 놈들이 있습니다. 한두번 겪으면 그러려니 하지만, 몇...
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