공지 |
기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언
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277
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neolith |
2005-09-28 |
183549 |
공지 |
기획서는 MECE 하게 쓰자.
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322
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neolith |
2003-12-20 |
154945 |
1706 |
Q) 하드코어적인 mmorpg ? (수정 10/21)
20
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꿈나무:D |
2007-10-20 |
1712 |
1705 |
게임의 한 부분에 대한 의문
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놀옹 |
2007-11-04 |
2261 |
1704 |
사이클 레이스 아이디어..
7
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kalen |
2007-11-05 |
1198 |
1703 |
[그라] 캐쉬템 업뎃에 대한 아이디어
12
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ㄱㄱㅊ |
2007-11-13 |
1294 |
1702 |
[그라] 콜로니전과 콜로니가호에 대한 아이디어
16
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ㄱㄱㅊ |
2007-11-13 |
1416 |
1701 |
필드 몬스터 제안 -폭풍우 정령
3
1
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Format |
2007-11-16 |
1172 |
1700 |
[그라]엘르노 사건 / 김학규 대표님 해명부탁
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OKOKGGG |
2007-11-16 |
2376 |
1699 |
(소견) 기획 아이디어 게시판에 그라 얘기 쓰는게...
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Terraforming |
2007-11-16 |
1176 |
1698 |
게임에대한 개인적 소고,,와 바라는 점
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놀옹 |
2007-11-17 |
989 |
1697 |
[그라] 공방등 시스템 이제는 손 봐야 할거 같습니다
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고변호사 |
2007-11-19 |
1076 |
1696 |
또다시 소고,,
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놀옹 |
2007-11-20 |
978 |
1695 |
[re] [GE]아이템이 문제라면 케릭으로 해결 방법을 찾을 수는 없을까?
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허허이룬 |
2007-11-25 |
1137 |
1694 |
[GE]아이템이 문제라면 케릭으로 해결 방법을 찾을 수는 없을까?
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카나에 |
2007-11-20 |
1393 |
1693 |
게임은 이상을 그리지만 현실을 반영하는거 아닐까요
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Syca |
2007-11-20 |
1217 |
1692 |
비매너/독재 방지 및 타파의 방법에 대한 여러분의 생각을 듣고 싶습니다.
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Arslan |
2007-11-21 |
1416 |
1691 |
게임 제작의 방향
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놀옹 |
2007-12-01 |
1722 |
1690 |
기획자에게 원하는 작은 바램
8
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피냥 |
2007-12-06 |
1708 |
1689 |
[아침에] 아마추어 온라인게임 이제는 정말 나올때 됐는데..
1
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아침에 |
2007-12-09 |
1460 |
1688 |
다툼을 피하면서 서로 놀게하는 묘책은 없을까요.
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피냥 |
2007-12-10 |
1537 |
1687 |
일시정지 과금 체계
6
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Format |
2007-12-12 |
1221 |