공지 |
기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언
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277
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neolith |
2005-09-28 |
183564 |
공지 |
기획서는 MECE 하게 쓰자.
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322
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neolith |
2003-12-20 |
154953 |
1546 |
★레드오션, 블루오션, 퍼플카우, 캐시카우....★
5
19
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김의현 |
2009-01-24 |
4472 |
1545 |
[아이디어] Dream? 꿈?
3
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김의현 |
2009-01-24 |
2807 |
1544 |
[아이디어] 아이템복사가 가능한 게임?
3
3
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김의현 |
2009-01-24 |
3178 |
1543 |
[아이디어] 삼위일체?
2
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김의현 |
2009-01-24 |
2712 |
1542 |
[아이디어] 랭킹 레벨 시스템
1
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김의현 |
2009-01-24 |
3060 |
1541 |
[아이디어] 초보자와 고수 사이의 밸런싱??
4
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김의현 |
2009-01-24 |
4322 |
1540 |
[아이디어] 말도 안되는 무개념게임
1
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김의현 |
2009-01-24 |
4202 |
1539 |
[아이디어] 어뷰징방지 시스템
3
3
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김의현 |
2009-01-24 |
4656 |
1538 |
[아이디어] 전투모드, 평상복 전투복?
4
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김의현 |
2009-01-24 |
4339 |
1537 |
[아이디어] 경험치?
12
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김의현 |
2009-01-24 |
4393 |
1536 |
접근성 (1/2)
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아스미타 |
2009-01-28 |
8805 |
1535 |
[아이디어] 유저플레이에 의한, 업데이트&다운데이트
1
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김의현 |
2009-01-30 |
8112 |
1534 |
몬스터의 존재감에 대한 생각...
2
5
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김의현 |
2009-01-30 |
5723 |
1533 |
인간, 악당, 영웅...
14
1
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김의현 |
2009-01-30 |
9270 |
1532 |
게임요소 (2/2)
3
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아스미타 |
2009-01-30 |
5602 |
1531 |
게임요소 (1/2)
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아스미타 |
2009-01-30 |
5919 |
1530 |
공성전 게임의 문제점
7
5
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신동호 |
2009-02-27 |
6585 |
1529 |
게임 시스템을 연구할 단체는 과연 어디가 좋을까? 에 대한 생각.
4
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정상택 |
2009-03-16 |
8622 |
1528 |
고찰]자유도란 무엇인가?[들어가는글 -작성중-]
9
6
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Teil |
2009-03-21 |
8586 |
1527 |
프로젝트의 진행과 결정권 소유자의 관계
6
4
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Silica-Gel |
2009-04-24 |
5663 |