기획&아이디어

글 수 1,746
번호
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글쓴이
공지 기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언 71 277
[레벨:13]neolith
2005-09-28 183383
공지 기획서는 MECE 하게 쓰자. 32 322
[레벨:13]neolith
2003-12-20 154809
1626 밑에 적은 숙련시스템-나는..- 말고 또 생각한것중 하나인 '퀘스트'^^ 8
[레벨:2]야수신관
2004-11-04 946
1625 다구리는 아파야해요. 9
[레벨:2]dazelius
2004-11-26 946
1624 보시구 조언좀 해주세요..^^ 7
[레벨:2]왕고양이
2005-03-03 946
1623 MMORPG의 독특한 직업군? 6
[레벨:3]ThePresent
2005-03-09 946
1622 우선 제 글에 리플 달아주셔서 감사드립니다. 하지만... 5
[레벨:3]ThePresent
2005-03-10 946
1621 답변 감사드립니다. 6
[레벨:3]ThePresent
2005-03-11 946
1620 게임을 만들자 12
[레벨:2]스포츠투데이
2005-03-28 946
1619 무기체계 아이디어입니다.... 13
[레벨:2]성군
2005-04-19 946
1618 스킬에 관한 아이디어 8
[레벨:2]알함브라
2005-05-20 946
1617 [re] 온라인 게임을 기준으로한 퀘스트에 대한 아주 약간(?)에 아이디어;; 4
[레벨:5]사기꾼
2005-09-08 946
1616 사냥 방식에 대한 새로운 개념 도입에 대한 아이디어~ 8
[레벨:2]poo
2005-09-08 946
1615 게이머의 기대심리 6
nogest
2006-01-16 946
1614 온라인 시장에서 유저는 유저일뿐이다(?) 7
수사나
2006-01-27 946
1613 길드 8
[레벨:2]Muffin
2006-02-08 946
1612 총 통화량이 제한되는 MMORPG 14
[레벨:6]境界式
2006-02-26 946
1611 스킬 세분화. 7
수사나
2006-03-04 946
1610 그냥 과거 학교생활에 대한 추억중 생각난 것입니다... 3
[레벨:4]양파
2003-10-09 947
1609 로비 시스템이랄까나....;; 3
[레벨:4]Silpheed
2003-11-30 947
1608 [아침에] 몹숙련도 시스템 8
[레벨:6]id: 아침에아침에
2003-12-04 947
1607 장비 아이템에대한 제 생각. 5
[레벨:2]윤동욱
2004-01-26 947