김학규의 홈페이지입니다.
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공지
기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언
71
277
neolith
183371
239
2005-09-28
2013-12-07 11:47
공지
기획서는 MECE 하게 쓰자.
32
322
neolith
154795
403
2003-12-20
2011-10-26 16:44
[아침에] 스킬전승 시스템
(
3
)
아침에
2004.01.07
조회 수
951
추천 수
9
이런 기획 어떠나요?
(
12
)
kimo
2004.01.09
조회 수
951
추천 수
7
'냄새'가 나는 온라인게임
(
5
)
파라나기
2004.01.21
조회 수
951
추천 수
7
[소재]팡야처럼 캐주얼한 온라인스포츠게임.
(
6
)
kimo
2004.04.24
조회 수
951
추천 수
5
게임 전투의 속도감과 타격
(
8
)
신희성
2004.05.05
조회 수
951
추천 수
5
wow를 하면서 본것들.
(
4
)
김형찬
2004.07.22
조회 수
951
추천 수
6
pc게임 시장의 부활에 길 관해 잠시 생각해본건데...
(
9
)
냐옹
2004.07.25
조회 수
951
추천 수
7
길드전 또는 단체전의 메세지.
(
3
)
성재
2004.07.26
조회 수
951
추천 수
25
캐릭터 메이킹 시스템..
(
10
)
제어리
2004.07.27
조회 수
951
추천 수
5
게임상의 은행 기능은 집어 넣을수 없나요?
(
9
)
Arusa
2004.07.28
조회 수
951
추천 수
5
터치스크린 기능을 이용한 mmorpg
(
15
)
세운깡
2004.12.07
조회 수
951
추천 수
4
리듬액션을 활용한 격투게임.
(
1
)
쌀마스터
2005.01.11
조회 수
951
추천 수
6
길드전에 가미한 도박-ㅅ-
(
10
)
테츠
2005.02.10
조회 수
951
추천 수
4
[아이디어] MMORPG의 전투에 있어서의 액션성부여
(
14
)
민스
2005.03.25
조회 수
951
추천 수
5
아세요...희망의 끝이란걸...
(
8
)
손민호
2005.06.29
조회 수
951
추천 수
13
예전에 생각해봤던 게임..
(
20
)
1ststory
2005.07.24
조회 수
951
추천 수
8
[re] 온라인 게임을 기준으로한 퀘스트에 대한 아주 약간(?)에 아이디어;;
(
6
)
장민호
2005.09.08
조회 수
951
추천 수
19
[게임기획]퓨전온라인에 대해서
(
2
)
장민호
2005.09.21
조회 수
951
추천 수
27
몇가지 궁금한게 있어 적어봅니다. :)
(
7
)
최재준
2005.12.30
조회 수
951
추천 수
18
NPC....영입? 또 다시 문득,
(
3
)
낙화비연수
2006.02.25
조회 수
951
추천 수
18
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