김학규의 홈페이지입니다.
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기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언
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277
neolith
184990
239
2005-09-28
2013-12-07 11:47
공지
기획서는 MECE 하게 쓰자.
32
322
neolith
156238
403
2003-12-20
2011-10-26 16:44
[re] [문의] 만랩이후 컨텐츠??
(
7
)
궁금이
2006.02.02
조회 수
952
추천 수
16
안녕하세요^^ 또 여쭙고 싶은 질문이 있습니다.
(
12
)
RyanGiggs
2005.09.25
조회 수
952
추천 수
13
전쟁구도
(
5
)
키리누스1
2005.07.11
조회 수
952
추천 수
29
게임기획] 대륙(가칭)-게임의 목적 및 시나리오.
(
5
)
구태영
2005.06.21
조회 수
952
추천 수
5
으음.. 구현만 된다면 재밌을지도 모르겠는데..
(
13
)
dazelius
2005.03.12
조회 수
952
추천 수
6
한가지 건의 드리는 것입니다 이미 알고 있으신지 모르겠음
(
5
)
[케이]트로
2005.03.02
조회 수
952
추천 수
13
게임에 이런 모션?
(
9
)
kimo
2005.03.02
조회 수
952
추천 수
5
새로운 유료화 시스템?
(
9
)
kimo
2005.02.01
조회 수
952
추천 수
21
문득 생각난 제안서 (재련부분 수정중..내용 임시로 삭제함)
(
12
)
이굴
2005.01.24
조회 수
952
추천 수
6
리듬액션을 활용한 격투게임.
(
1
)
쌀마스터
2005.01.11
조회 수
952
추천 수
6
mmorpg 이동수단
(
12
)
kimo
2004.09.27
조회 수
952
추천 수
6
온라인 게임 포화상태다...???!!!
(
8
)
이대원
2004.08.13
조회 수
952
추천 수
4
아처에 대하여
(
16
)
크리스~*
2004.06.03
조회 수
952
추천 수
11
MMORPG 내에서의 자손 시스템
(
4
)
Kwon2929
2004.04.14
조회 수
952
추천 수
10
마법 저항
(
4
)
초류
2004.02.17
조회 수
952
추천 수
15
[아이디어] 온라인 퀘스트 수행시스템
(
5
)
2004.01.09
조회 수
952
추천 수
6
[아침에] 스킬전승 시스템
(
3
)
아침에
2004.01.07
조회 수
952
추천 수
9
스킬 세분화.
(
7
)
수사나
2006.03.04
조회 수
951
추천 수
18
[re] 생산과 소비..
MultipleGoer
2006.01.30
조회 수
951
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27
[아이디어] 데미지에 따라 변동되는 필드 시스템
(
9
)
graytutor
2006.01.17
조회 수
951
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6
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