김학규의 홈페이지입니다.
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기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언
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neolith
184959
239
2005-09-28
2013-12-07 11:47
공지
기획서는 MECE 하게 쓰자.
32
322
neolith
156209
403
2003-12-20
2011-10-26 16:44
1인칭 시점에서의 전략과 FPS의 통합
(
6
)
스틸싫다;;
2006.01.17
조회 수
953
추천 수
6
[아이디어] 아이템 분배 - 깨비 주머니
(
22
)
최익필
2006.01.01
조회 수
953
추천 수
24
약간의 인챈트 변화
(
5
)
사기꾼
2005.08.07
조회 수
953
추천 수
31
예전에 생각해봤던 게임..
(
20
)
1ststory
2005.07.24
조회 수
953
추천 수
8
몬스터의 스탯을..여러가지로..
(
4
)
VeritasDei
2005.06.14
조회 수
953
추천 수
18
무기체계 아이디어입니다....
(
13
)
성군
2005.04.19
조회 수
953
추천 수
15
레벨제한으로인한약간의문제점......
(
14
)
게일
2005.03.11
조회 수
953
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8
송년회 발표
(
3
)
kimo
2004.12.25
조회 수
953
추천 수
9
택배왔어요!
(
11
)
쌀마스터
2004.12.05
조회 수
953
추천 수
18
음, 어려울까요?
(
7
)
타나토스
2004.10.26
조회 수
953
추천 수
4
갑자기 떠오른 생각....
(
2
)
Serapis Rignite
2004.10.19
조회 수
953
추천 수
6
윤회 시스템을 도입한 mmorpg에 대한 생각
(
12
)
왕풍뎅이
2004.10.19
조회 수
953
추천 수
10
게임속 화폐의 유통과정에 대한 생각.
(
5
)
왕풍뎅이
2004.10.16
조회 수
953
추천 수
10
wow를 하면서 본것들.
(
4
)
김형찬
2004.07.22
조회 수
953
추천 수
6
새로운 체험식 FPS 인터페이스
(
11
)
[
3
]
빠지
2004.02.14
조회 수
953
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8
[아침에] 소명(천직) 시스템..;;
(
4
)
아침에
2004.01.10
조회 수
953
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8
몬스터들이 말을 한다?
(
9
)
kimo
2004.01.07
조회 수
953
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7
현재 MMC3레벨의 한계
(
5
)
곽동진
2006.04.02
조회 수
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추천 수
6
[초간단기획]리얼리티를 강조한 아케이드 건슈팅
(
9
)
박지수
2006.02.03
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[re] [문의] 만랩이후 컨텐츠??
(
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)
궁금이
2006.02.02
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