김학규의 홈페이지입니다.
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공지
기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언
71
277
neolith
185010
239
2005-09-28
2013-12-07 11:47
공지
기획서는 MECE 하게 쓰자.
32
322
neolith
156254
403
2003-12-20
2011-10-26 16:44
게임기획방법론 플러스
(
5
)
처리딘
2006.05.27
조회 수
971
추천 수
9
이런것은 어떤가요??
(
3
)
김재석
2004.02.14
조회 수
972
추천 수
31
제 짧은 생각이지만...
(
9
)
나즈
2004.03.11
조회 수
972
추천 수
8
무기에 따른 특성
(
10
)
케에니
2004.03.16
조회 수
972
추천 수
8
검도를 하면서 생각났던 아이디어
(
6
)
빠붐이
2004.04.13
조회 수
972
추천 수
9
문득 책을 보던 중 떠오른 생각
(
10
)
2004.06.07
조회 수
972
추천 수
14
캐릭터에 육체변환에 대해 쓰신분이 있는데 육체변환에 대한 제 생각을 적어보았습니다.
(
13
)
이윤재
2004.07.21
조회 수
972
추천 수
5
길드전 또는 단체전의 메세지.
(
3
)
성재
2004.07.26
조회 수
972
추천 수
25
이봐! 접근 방식을 바꾸시죠?
(
8
)
clanis
2004.08.03
조회 수
972
추천 수
6
잡다 ;;
(
5
)
kimo
2004.12.05
조회 수
972
추천 수
5
터치스크린 기능을 이용한 mmorpg
(
15
)
세운깡
2004.12.07
조회 수
972
추천 수
4
파티의콤보 시스템[스샷첨부+쌀마스터님의 글보충이될듯?]
(
4
)
plona
2004.12.08
조회 수
972
추천 수
28
기획
(
3
)
kimo
2004.12.09
조회 수
972
추천 수
22
스킬에 관한 아이디어
(
8
)
알함브라
2005.05.20
조회 수
972
추천 수
6
기획 - 이벤트도시
(
5
)
1ststory
2005.08.04
조회 수
972
추천 수
24
흔히 있지만 이런거 어떨까요? FF시리즈의 마테리아 시스템..
(
20
)
윤중근
2006.01.05
조회 수
972
추천 수
9
던전내 재미있는 요소
(
6
)
[
42
]
조커
2006.01.10
조회 수
972
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7
온라인 시장에서 유저는 유저일뿐이다(?)
(
7
)
수사나
2006.01.27
조회 수
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6
생산과 소비..
(
10
)
최익필
2006.01.30
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5
스킬사용시 몬스터의 모션~?
(
5
)
세이코
2006.02.26
조회 수
972
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