김학규의 홈페이지입니다.
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기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언
71
277
neolith
185046
239
2005-09-28
2013-12-07 11:47
공지
기획서는 MECE 하게 쓰자.
32
322
neolith
156284
403
2003-12-20
2011-10-26 16:44
우선 제 글에 리플 달아주셔서 감사드립니다. 하지만...
(
5
)
ThePresent
2005.03.10
조회 수
964
추천 수
10
글삭제
(
10
)
앞으로
2006.02.04
조회 수
964
추천 수
9
옷에 관한 또다른 건의입니다.
(
7
)
Testarossa
2006.02.13
조회 수
964
추천 수
6
캐릭터 선택창과 집 시스템.
(
7
)
성재
2004.02.02
조회 수
965
추천 수
11
[A] 있을지도 모르겠지만. "예지시스템"
(
9
)
Auss
2004.02.24
조회 수
965
추천 수
7
만약 내가 게임을 만들면 가장 넣고싶은 특전
어묵
2004.04.06
조회 수
965
추천 수
14
팻의 대전이 있으면 어떨까요?
(
8
)
kimo
2004.04.30
조회 수
965
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10
우물...이 추가 되면 어떨까!
(
7
)
Xine
2004.05.31
조회 수
965
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10
MMOFPS
(
5
)
파사미루
2004.07.12
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13
mmorpg의 시나리오.
(
5
)
파악
2004.07.12
조회 수
965
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4
캐릭터 메이킹 시스템..
(
10
)
제어리
2004.07.27
조회 수
965
추천 수
5
게임상의 은행 기능은 집어 넣을수 없나요?
(
9
)
Arusa
2004.07.28
조회 수
965
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5
섀도우베인에서의 무기제한과 제약, 자유도에 관한 설명
(
4
)
그림
2004.08.06
조회 수
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추천 수
8
온라인 게임안의 오락실
(
8
)
애술값물어네
2004.10.02
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포션시스템.
(
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)
열혈쿄
2004.10.05
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39
경험치에 관한 생각...
(
3
)
왕풍뎅이
2004.10.16
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23
스트레스 게이지
(
10
)
쌀마스터
2004.11.26
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추천 수
8
격투 게임에 추가해봐도 되려나(?)
(
6
)
Esilud
2004.12.13
조회 수
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25
[re] 무기체계 아이디어입니다....
(
1
)
성군
2005.04.27
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31
유동적인(?)npc는 어떨까요...?
(
16
)
구준영
2005.07.06
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