기획&아이디어

글 수 1,746
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공지 기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언 71 277
[레벨:13]neolith
185081 239 2005-09-28 2013-12-07 11:47
공지 기획서는 MECE 하게 쓰자. 32 322
[레벨:13]neolith
156308 403 2003-12-20 2011-10-26 16:44
1326 유저가 만들고 컴퓨터가 조종하는 용병 7
[레벨:3]id: 레핀레핀
1817 6 2002-12-31 2013-12-07 11:41
용병을 구한다면.. 당연히 구할 용병이 미리 있어야 하겠죠? 제가 아는 게임을 보면 용병은 이미 만들어진 캐릭터를 유저가 고용하고, 그것을 컴퓨터가 조종하는 방식.. 한마디로 완전 "NPC용병"이란 거죠.. (디아블로 같은 경우...  
1325 RPG에서의 레벨제거 103
[레벨:4]Innovation
1813 28 2006-01-07 2006-01-07 17:42
안녕하세요 신입회원 이노군입니다. 직업같은것은 없고 그저 학생입니다. 그 힘들다는 3D직종, 대한민국 학생이지요 어찌되었든! 이렇게 인연이닿게되서 정말 기쁘고 많은 귀인분들을 만나뵙게되어 영광입니다. 쟁쟁하신 선배님들께 미...  
1324 진짜 중세의 리얼리티즘을 온라인게임으로 전향하자면.. 7 23
[레벨:5]이태희
1813 12 2002-12-31 2002-12-31 13:31
첫째.걸을때 숨소리를 들을수 있다. 뛰어다니거나 혹은 맞거나 때리면 숨소리가 격해진다. 둘째.화면 사이드로 숨결의 그래픽이 보인다. (겨울에 후.. 하고 숨을 내쉬면 입김 보이죠?) 셋째.뛰거나 걸으면 화면이 흔들린다. 넷째. ...  
1323 퀘스트 발생기 2
[레벨:7]Excelsis
1812 15 2002-12-23 2002-12-23 20:54
(편의상 존칭생략합니다) 온라인 게임이 오랫동안 인기를 끌기 위해 가장 중요한것이 퀘스트의 발생이다. 하지만 이것은 이제까지 GM이 직접 만들어넣는것이 보통이었으며, 이것은 한 이벤트에 사람이 몰린다든가 또는 퀘스트가 엄청...  
1322 [아이디어]NPC 시스템 입니다. 20 22
[레벨:2]김재진
1808 20 2005-10-19 2005-10-19 15:06
NPC라는게 일종의 유저들을 도와주는 캐릭터로 알고 있습니다. 그라나도 에스파다가 NPC와 같이 사냥을 시스템이 마음에 듭니다. NPC라는게 그냥 사냥을 같이 하기만 한다면 NPC가 살아있다라는 느낌이 들지 않을 것 같기에...  
1321 MMO게임의 몇가지 잡스런 발상. 7 1
[레벨:2]eyehead
1805 9 2003-01-26 2003-01-26 22:53
MMO게임의 몇가지 잡스런 발상. --- 1. '커플링 배틀'시스템.-'작업'의 활성화 여러 채팅커뮤니티사이트나 다른 겜들에도 '찜'을 할수있는 장치는 많이 있다. 그러나 단순히 그런것 만이 아닌 강자가 쟁취하는 훌륭한 사회를 게임...  
1320 게임 기획의 방향 (2) 2
[레벨:0]놀옹
1801   2008-01-23 2008-01-23 09:24
게임 제작의 방향-(2),,,,, 게임 제작에 관해, 우리나라의 노가다로만 가득한 게임에 어떠한 변화가 있어야 하는가에 대해 게임의 스토리의 추가를 생각해 게임 제작의 방향이라는 글을 써놓고서, 얼마동안 다른 게임들을 하며 ...  
1319 상업 소재의 게임 관련 아이디어 3
컴터다운
1798   2008-03-11 2008-03-11 18:25
대항해시대 온라인이나 EVE 온라인의 무역 요소를 기반으로 한 게임에 관한 아이디어입니다. 간단하게 설명하자면, 물건을 사서 팔며 이득을 얻는 식의 게임입니다. 게임 내에서 플레이어는 하나의 회사를 소유하여 플레이하는 ...  
1318 그냥 심심해서 해본 온라인 게임 초안 0.1버전 7
[레벨:1]supman
1796 1 2008-06-23 2008-06-23 20:52
1. 장르: MMORPG 2. 소재: 퇴마 3. 시나리오 남대문이 사실은 마귀 봉인을 했던 문이라는 설정하에 국내가 발칵 뒤집혀진다는 설정. 이를 막기 위해 각지에서 능력자들이 모여든다 이에 비밀리에 수련하던 단체들이 수면위로 ...  
1317 [ilh의 생각]색다른 직업2 1 1
[레벨:2]I.L.H
1794 13 2003-01-11 2003-01-11 23:59
역시나 악튜와 라그의 융합을 꿈꾸며 색다른 직업을 써보려 합니다. (악튜가 온라인이 되었더라면 얼마나 좋았을까?) 귀족 악튜를 해본 분이라면 아시겠지만 귀족은 엘류어드를 모델로 생각해본 직업입니다.무기는 주로 한손검과 채...  
1316 게임 개발 교육 소고 - 과제 제작 게임들의 행방? 9
[레벨:1]Terraforming
1782   2007-10-07 2007-10-07 08:15
'컴퓨터 게임'이라는 새로운 문화 산업이 각광을 받으면서 많은 분들이 게임업계에 들어오고 계시죠. 우리나라에서 게임에 대한 접근성과 그 수준이 비약적으로 발전했던 때를 저는 90년대 중반 이후라 보는데-게임방이 98년도부터...  
1315 진동마우스, 진동키보드는 힘들까요? 23 5
[레벨:3]Mr.Sunday
1780 22 2005-07-10 2005-07-10 13:12
ps는 1부터 듀얼쇼크라는 진동패드를 사용했죠. PC게임에는 불가능할까요? 실제로 진동마우스라는것은 시판중이죠. 하지만 스피커에서 나오는 음향에 반응하는것이라서 그다지 실효성은 없지요. ps의 듀얼쇼크처럼 특정상황에서만 반응해...  
1314 온라인 게임에 넣으면 재밌지 않을까 하는..... 3
[레벨:4]박주영
1776 12 2002-12-21 2002-12-21 16:15
제가 여렸을 적 코룸을 해봤습니다. 꽤나 재미있더군요. 특히 커맨드 입력 시스템이 무엇보다 마음에 들었습니다. 온라인 게임에도 이런 커맨드 입력 방식으로 기술을 쓰는 요소를 넣을 수는 없을까요? 레벨 업을 하고나서, 스승...  
1313 사냥 제한 시스템 6
[레벨:0]신진국
1773   2008-03-25 2008-03-25 01:08
본 시스템은 시나리오 상의 문제(주인공이 자연을 너무 사랑한다)로 인해 구상해낸 아이디어입니다. 본 시스템의 컨셉은 이러합니다. 약육강식은 자연의 올바른 법칙. 강한자는 약한자를 이기는 것이 당연하기에 주인공은 사냥을 한...  
1312 [RTS개조] 내가 생각했던 스타의 차별점 - 컨트롤 방식 6
[레벨:13]neolith
1768 9 2003-02-22 2003-02-22 02:23
처음에는 한번에 유닛을 12 개까지 밖에 선택할 수 없다는게 매우 불합리하게 느껴졌었고, 또 유닛을 이동으로 지정시켜놓으면 중간에 적을 만나도 전혀 공격하지 않는다는 것이 불편했었습니다. 하지만 시간이 지나면서 이러한 제...  
1311 우리 나라 게이머의 심리에 따른 기획 8
[레벨:2]안티크
1766 14 2003-01-23 2003-01-23 15:05
디아블로를 보면서 느낀건데, 우리나라 사람들은 한꺼번에 확 적을 쓰러뜨리는 그런 스타일의 게임을 좋아하는 듯 합니다. 카우를 주주죽 몰아서 휠윈드나 기타 어빌리티로 싹 '학살'하는 것에서 게임의 재미를 느낀다는 거겠지요...  
1310 예전에 쓰다 만 기획서입니다. 2 file
[레벨:7]ꍬP
1762 14 2006-08-28 2006-08-28 00:05
대충의 내용은 주인공이 환상의 섬으로 휴가를 갔는데 눌러 앉게된다는 내용입니다. ^^; 당시에 바빠서 쓰다가 말았는데 나중에는 완성하고 싶다는 생각이 드네요. 게임 기획을 취미생활로 삼았었는데 요새는 좀 바빠져서 힘든것 ...  
1309 집단사고 3
[레벨:2]아스미타
1752 4 2008-12-06 2008-12-06 16:24
게임기획에도 도움이 되는 내용이지 않을까 싶어 편집해서 올려봅니다.  
1308 직업의 구분이 없는 온라인 RPG 9
데님 파웰
1751 61 2003-05-23 2003-05-23 14:14
저도 라그를 기본으로 하고 설명해 드리겠습니다 조건 : 1. 스텟은 STR, DEX, AGI, INT, VIT로 이루어져 있고 캐릭터 생성시 기본 스텟을 지정할수 있다 2. 직업이 존재하지 않는다 설명 : 제 생각의 요점은 직업이 따...  
1307 직위 시스템 도입
데님 파웰
1750 18 2003-01-28 2003-01-28 22:49
직업과는 별개의 직위 시스템의 도입 말그대로 직위란걸 도입하는 것입니다 음.. 쉬운 예를 들어 검사라는 직업에 기사, 성당기사..;;(템플러)등의 직위를 붙이는 겁니다 (사실 라그에서와 달리..;; 기사란건 직업이기보단 직위라고 생...