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기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언
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![포인트:16257point (43%), 레벨:13/30 [레벨:13]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/13.gif) neolith | 185086 | 239 | 2005-09-28 | 2013-12-07 11:47 |
공지 |
기획서는 MECE 하게 쓰자.
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![포인트:16257point (43%), 레벨:13/30 [레벨:13]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/13.gif) neolith | 156315 | 403 | 2003-12-20 | 2011-10-26 16:44 |
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![](http://old.lameproof.com/files/cache/thumbnails/196/189/100x100.crop.jpg) |
[아이디어]오토 청소용 몹
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![포인트:660point (66%), 레벨:2/30 [레벨:2]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/2.gif) mesoroom | 1972 | 1 | 2007-08-30 | 2007-08-30 01:19 |
왠지 다른녀석들이 오토로 이익을 본다는생각을 하니 선량하게 게임하는 사람들은 화가나는 일이죠 오토들을 없애는 방법으로는 1.패킷분석을 통해 골라낸다 2.주민등록&휴대폰인증을 통해 진입을 막는다 3.오토로 구현하기 어려운 ...
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A4용지 2장으로 포폴을 보내주세요.
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![포인트:2096point (80%), 레벨:4/30 [레벨:4]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/4.gif) 이태성 | 1971 | 3 | 2008-02-06 | 2008-02-06 02:01 |
말 그대로 입니다. 기획자 모집에 포트폴리오 A4용지 2장 제한으로 포폴을 보내주세요. 포폴 내용은 자신이 만들고 싶은 게임의 아이디어입니다만 어떤 식으로든 자신의 기획 자질을 보여주면 됩니다. ---------------------------------------...
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허접한 아이디어 PC게임 2가지
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![포인트:546point (41%), 레벨:2/30 [레벨:2]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/2.gif) 오뒤세우스 | 1961 | 26 | 2005-11-14 | 2005-11-14 14:20 |
암것도 모르는 기획자 지망생입니다 ㅎㅎ 저게 PC게임중 전략을 굉장히 좋아하는데요 특히 삼국지 씨리즈 토탈워씨리즈 매냐입니다. 특히, 토탈워 씨리즈 아직까지 하고있는데요. 이런 방식에서 약간만 변형한 방식입니다. -게임방식...
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![](http://old.lameproof.com/files/cache/thumbnails/657/185/100x100.crop.jpg) |
= 저희가 만든게임 스샷입니다 =
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![포인트:715point (78%), 레벨:2/30 [레벨:2]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/2.gif) 아미천사 | 1956 | 5 | 2006-01-19 | 2006-01-19 12:58 |
용량이 110M 나 되는데 어디다가 올려야할지 난감하더군요 마땅히 올릴때도 없고해서 포기 ;; 스삿만 올리도록하겠습니다. (스샷만은 별 의미가 없을려나요?)
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간단하게 생각해본 초안입니다.
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![포인트:464point (23%), 레벨:2/30 [레벨:2]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/2.gif) 변태시체 | 1945 | 3 | 2008-11-03 | 2008-11-03 07:20 |
학교에서 아마추어 게임제작 프로젝트를 진행하게 되는터에 여러가지 구상을 해보다가. 가장 현실성 있어보이는 녀석을 골라잡아봤습니다만... 컨셉은 신화! 보스레이드! 일단 가장쎈놈. 잡기 어려운 놈! 이란것을 생각해보다가 나온...
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온라인게임의 있었으면 재밌을만한 요소
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![포인트:1261point (71%), 레벨:3/30 [레벨:3]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/3.gif) Prisia | 1939 | 12 | 2002-12-18 | 2002-12-18 18:07 |
온라인게임에 오에카키 같은걸 도입해서 이벤트를 해도 재밌을꺼 같네요 "왕국 미술제" 라던지 해서 게임상에서 그려서 제출한것을 전시회장을 만들어서 사람들이 구경하면서 투표를 해서 상을 주는거예요 상으로는 "마법의 붓" 이라던...
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![](http://old.lameproof.com/files/cache/thumbnails/223/184/100x100.crop.jpg) |
2DFPS게임
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![포인트:805point (98%), 레벨:2/30 [레벨:2]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/2.gif) 장민호 | 1932 | 8 | 2005-10-29 | 2005-10-29 03:00 |
안녕하세요 흰나리꽃입니다. 2DFPS게임이 개발중이라는 소식을 접했습니다. 제가 생각했었던 게임과 비슷하리라 보는데 여러분들의 의견은 어떠신지 궁금하네여 스타를 FPS로 만들어 보면 어떨까? 여기서 착안하였습니다. 일단 스...
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꼭 몬스터를 잡아 경험치를 쌓아야만 하나?
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![포인트:538point (39%), 레벨:2/30 [레벨:2]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/2.gif) 구태영 | 1926 | 122 | 2005-05-15 | 2005-05-15 21:32 |
예전이나 지금이나 게임에서 달라지지 않는 것은 꼭 사냥같은걸로 경험을 쌓아 케릭터가 강해지는것 이였습니다. 그리고 지금에서는 거의 포화상태까지 이르는 이 시스템은 전 마음에 안듭니다. 더불어 점차 노가다라고 생각될 만큼...
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월정액과 라이센스 결제, 그 중간의 합의점.
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![포인트:1695point (31%), 레벨:4/30 [레벨:4]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/4.gif) Cloudkiss | 1924 | 4 | 2008-10-13 | 2008-10-13 22:58 |
우연찮은 기회에 길드워 홈페이지에 들어가게 되었습니다. 2년 전 오픈베타를 했을 때 굉장히 재미있게 했던 게임이지만, 유료화 당시 한 라이센스에 49500이란 가격에 GG를 쳐야 했죠. 헌데, 오늘 보니 기존의 라이센스 외에도...
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![](http://old.lameproof.com/files/cache/thumbnails/918/180/100x100.crop.jpg) |
10년전에 나온 반MCC RPG?(추가/수정)-제목을 바꿔보았습니다...
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![포인트:10868point (98%), 레벨:10/30 [레벨:10]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/10.gif) ![id : 옛날사람 id: 옛날사람](http://old.lameproof.com/files/member_extra_info/image_mark/305/750/750305.gif) 옛날사람 | 1923 | 27 | 2005-04-16 | 2005-04-16 07:28 |
1992년도인가 93년도쯤에 나온 RPG입니다. 지금은 Atari에 흡수된 Microprose란 회사에서 제작/판매하였습니다. Microprose는 당시 3D 시물레이션 게임을 몇개정도 출시하던 회사였습니다. 약간 알려진 작품으로는..(주관적이지만....
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오토/작업장, 현질, 그리고 게임
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![포인트:93point (1%), 레벨:1/30 [레벨:1]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/1.gif) Terraforming | 1912 | | 2007-08-03 | 2007-08-03 06:44 |
※ 댓글토론이 진행되다보니 주제가 바뀌어서 글 제목을 바꾸도록 하겠습니다. [원 제목] MMORPG의 경제적 인플레 현상에 대한 생각 ※ 분명 개발자들께서 검토하셨을테고, 새로울 것도 없긴 하지만 떠오르는대로 적어봅니다. *...
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게임기획서의 포멧(?)...
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![포인트:709point (77%), 레벨:2/30 [레벨:2]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/2.gif) 요플레 | 1909 | 8 | 2003-02-25 | 2003-02-25 12:41 |
1. 프로젝트의 개요 2. 게임의 전체적인 이해 가. 게임의 소개 나. 게임의 개요 다. 게임의 제작방침 및 성공 전략 라. 게임 배경의 설명 마. 케릭터 소개 3. 게임의 진행 가. 전체 흐름도 나. 스테이지의 구성 다. 시나...
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모든 전투를 카드배틀로 진행하는 MMORPG의 아이디어(간략)
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![포인트:476point (25%), 레벨:2/30 [레벨:2]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/2.gif) newbe1234 | 1908 | | 2007-05-17 | 2007-05-17 20:31 |
생각난김에 간략히 씁니다. 기본적인 것은 그냥 많이 나온 RPG입니다. 리니지나 라그나로크 온라인, 마비노기등을 생각하시면 되겠네요. 다만, 모든 전투가 판타지 마스터즈나 유희왕과 같은 카드 배틀 시스템으로 수행됩니다. 1....
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미친치과의사
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![포인트:676point (70%), 레벨:2/30 [레벨:2]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/2.gif) imays | 1906 | 26 | 2005-11-03 | 2005-11-03 13:51 |
http://www.dexgame.com/bbs/view.php?id=work&no=95 제와 후배들이 몇년전에 만든 게임입니다. 완성도가 형편없다는건 저도 압니다. 다만, 이런 소재에 대한 여러분의 의견이 궁금합니다. 닌텐도 레볼루션 소개 동영상에 치과의사 게...
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왜 캐릭터들은 밥을 안먹는거지..
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![포인트:2288point (3%), 레벨:5/30 [레벨:5]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/5.gif) kallru | 1904 | 11 | 2002-12-19 | 2002-12-19 21:28 |
어렸을 적 리니지를 하면서 ㅡ_ㅡ;; (그다이 어릴적은 아닌;;) 느꼈던 건데 멋진 가상 세계 안에서 아침이 오면 아침 밥을 먹고, 밤이 되면 주점에서 술을 먹고(...) 그러면서 정말 내가 중세 시대를 간접 적으로 체험해봤으면 ...
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군대스리가 리플 기획
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![포인트:12461point (75%), 레벨:11/30 [레벨:11]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/11.gif) ![id : 왕풍뎅이 id: 왕풍뎅이](http://old.lameproof.com/files/member_extra_info/image_mark/693/749/749693.gif) 왕풍뎅이 | 1900 | 13 | 2007-03-02 | 2007-03-02 20:38 |
참여자 : 레임후루루 회원. 저작권 지분율 : 왕풍뎅이 30% 군대축구 리플 기획터 가제 : 군대스리가 플렛폼 : PC기반 온라인 스포츠 대상층 : 대한민국 국방부 소속 현역장병 및 예비군 (군미필 : 가입불허, 공익 : 서포터즈...
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고3인데 시나리오 평가좀 해주세요..
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![포인트:10point (11%), 레벨:0/30 [레벨:0]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/0.gif) 김용운 | 1899 | 1 | 2007-05-25 | 2007-05-25 20:39 |
타이틀: Heros of peace Fighter 게임장르: 대전격투 개요 작품설명 : 현제 게임산업이 아케이드, 가정용(콘솔), 온라인pc게임 산업으로 양분화 되고 있는 가운데아케이드와 콘솔 등은 격투게임이 많이 개발되었지만 pc온라인 등...
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1인칭 액션 RPG의 효율적인 디스플레이.
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![포인트:2888point (64%), 레벨:5/30 [레벨:5]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/5.gif) 이태희 | 1896 | 66 | 2003-02-09 | 2003-02-09 17:49 |
1인칭 액션 RPG의 효율적인 디스플레이라 생각하고 짜 보았습니다. 저는 1인칭은 FPS가 주류를 이루는 중에 어떻게 하면 FPS의 심플한 디자인과 RPG의 상세한 디스플레이를 어떻하면 거슬리지 않게 병합하느냐에 초점을 두었...
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새로운 형태의 온라인~RPG 시스템?
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![포인트:529point (37%), 레벨:2/30 [레벨:2]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/2.gif) Tina-Chris | 1896 | 13 | 2002-12-20 | 2002-12-20 22:19 |
현재까지의 RPG 나 여타 소설과도 많이 다른 부분이 있으니 양해를바랍니다. (원래 특이.) 1. 기초 시스템. (1) 캐릭터의 능력치는 수치로 정의되지 않으며 그저 착용한 아이템이나 사용하는 기술로 미루어 확인할수 있다. 예를...
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![](http://old.lameproof.com/files/cache/thumbnails/303/188/100x100.crop.jpg) |
area 별로 나누어진 전쟁 시스템.
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![포인트:14498point (68%), 레벨:12/30 [레벨:12]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/12.gif) ![id : CamilleBidan id: CamilleBidan](http://old.lameproof.com/files/member_extra_info/image_mark/057/749/749057.gif) CamilleBidan | 1895 | 24 | 2006-10-28 | 2006-10-28 00:37 |
AREA 별로 나누어진 공성전 OR 전쟁 시스템. 현제 국내의 서비스中인 MMORPG 게임의 전쟁 or 공성전은 모두 한맵에서 다수의 사람들에 의해 진행되고 있습니다 하지만 유저는 물론 서버내에서 처리할 수 있는 한계치가 ...
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