기획&아이디어

글 수 1,746
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공지 기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언 71 277
[레벨:13]neolith
185016 239 2005-09-28 2013-12-07 11:47
공지 기획서는 MECE 하게 쓰자. 32 322
[레벨:13]neolith
156256 403 2003-12-20 2011-10-26 16:44
1446 여러가지 아이디어.. 7
[레벨:2]James
969 16 2005-02-14 2005-02-14 01:29
안녕하세요 최근 그라나도 에스파다라는게임에대한소문을듣고 오늘 새로가입한 캐나다에사는 한 평범한 대학생입니다. 한국게임은 어느정도 해봤지만 역시 이쪽 캐나다나 미국쪽의 RPG계열의게임보다는 우수 하면서도 까다로운부분도 많...  
1445 [온라인슈팅게임]주인공과 보스를 다함께 플레이! 11
[레벨:6]쌀마스터
969 10 2005-03-22 2005-03-22 10:00
기존 슈팅은 단지 플레이어로만 할 수 있었죠. 보스는 특정한 패턴으로만 공격했고, 유저는 그것을 피해서 공격해 격추시킵니다. 스테이지 중간중간에는 졸개들도 나오지만, 그들도 패턴이 다 존재하죠. 이러한 요소 때문에, 온라인...  
1444 [아이디어] MMORPG의 전투에 있어서의 액션성부여 14
[레벨:6]민스
969 5 2005-03-25 2005-03-25 20:18
손이 느린분들에게는 좀 마이너스적인 요소가 될지 모르겟지만... 최근 팡야를 하면서 파워게이지와 팡야임팩트를 보면서 문득 생각이 들었습니다 보통 최근의 mmorpg의 전투라는것을 보면 캐릭터와 몹이 서로 마주보고 투닥대며 싸우...  
1443 이런거는 어떨까요???이상 할듯 하지만 용기를 내서.. 17
[레벨:2]을지소문
969 13 2005-07-06 2005-07-06 22:42
피로, 정신력, 허기(스태미너와 비슷??) 등애 따라 패널티를 받는 시스탬은 어떨까요??? 피로와 정신력 게이지는 무한 사냥이나 계속 뛰어 다닐떄..맵에서 맵을 횡단 할떄 등등 에 의해 게이지가 떨어 지는 거죠..페...  
1442 파티미션시스템! 6
[레벨:2]키리누스1
969 38 2005-07-13 2005-07-13 20:55
따라하자는게 아니라 .. 리니지2에 보면 ~~ 시간재놓고 몹이 사방에서 몰여오ㅏ서 유저들이 버티는거 있잔아요 ㄷㅏ들 아시죠?? 린2는 한곳에 가만이있고 몹이 때거지로 다가와서 죽입니다. 린2와 비교하자는게 아닙니다 오해하지마...  
1441 전투지향의 MMO RPG에서의 방어구 시스템에 관한 건의 3
[레벨:2]sig
969 5 2005-08-27 2005-08-27 22:54
뭔가 재목이 상당히 거창해졌습니다만, 제가 말하고 싶은건 요사이 나오는 게임들을 보면 착용한 아이템에 따라 PC케릭터의 모습이 변화하는 시스템이 거의 필수적으로 적용되어 있습니다. 하지만 고레벨로 갈수록 좀더 화려해지는...  
1440 철학적 게임분석에 대한 견해 18
[레벨:3]SiNa
969 5 2006-02-10 2013-11-27 12:22
인간이 사는 세상에서 처음과 끝을 결정하는 것이 무엇이냐고 물었을때 그것은 자신의 꿈이라고 생각합니다 최종목표에 도달하는 것이죠 이 예를 게임에 활용한다면 게임의 장기전 기획이 가능하게 된다고 봅니다 수명이 짧은 게...  
1439 [아침에] 각기다른 플레잉 스타일을 담은 게임?.. 3
[레벨:6]id: 아침에아침에
970 15 2003-12-21 2003-12-21 08:30
사람마다 취향이 다 다르기때문에 각기 좋아하는 게임들이 다릅니다. 머.. 그렇다고 해서 모든-_-게임을 다 합치자라는 말은 아니구요.. 몇가지 접목할수 있는거에 한해서 말이지요.. 가령.. 보통 RPG에서 보면.. 어떤 퀘스트를 수...  
1438 '냄새'가 나는 온라인게임 5
[레벨:3]파라나기
970 7 2004-01-21 2004-01-21 23:14
어떠한 하드웨어를 새로 구입하고 마스크 처럼 입에 걸치고 게임에 돌입하면 각 마을마다 고유의 향수 .. 음 그럼 그하드웨어가 어떻게 냄세를 나느냐.. 환각을 이용하게끔 한달에 한번 그 어떠한 팩을 갈아치우면 된다면.. ;ㅁ...  
1437 당신과 당신 케릭터에게 어울리는 직업을 어떻게,그리고 누가 .? 4
[레벨:5]김형찬
970 6 2004-10-21 2004-10-21 03:28
Mu라는 게임은 다아시는게임입니다. 이게임의 특징이나 기타잡부 설명할 것 없이, 이게임에서 등장하는 4번째 클레스(사실 3번째) , 바로 마검사입니다. 요녀석은 '특정조건' 을 갖춰야만 나오는 클레스중의 하나로, 그 조건이 '...  
1436 분노시스템에대한 또다른생각 7
[레벨:2]에스파
970 26 2005-07-06 2005-07-06 20:49
가끔 사냥이 안될때가 있습니다 보통 오늘은 날이아니구나..라고 생각하죠 심할경우에는 평소에는 잘 죽지도 않는곳에서 세네번 또는 셀수없이 죽는경우가 있습니다. 그때는 정말 짜증나는플레이어가 다수를 차지할것입니다. 사망시 패...  
1435 게임안에서 탈것에 관한 기획 3
[레벨:2]조재성
970 14 2005-07-06 2005-07-06 22:02
보통 mmorpg 게임에서 탈것은 걸어다니는 것보다 이동속도가 더 빠르고 뽀대용으로 취급되는데 이것을 좀더 다른 방면으로 활용하여 유저들이 즐길수 있는 방법으로 변환가능하지 않을까요 예를 들면 특별한 경주장을 존에 설치하여...  
1434 게이머의 기대심리 6
nogest
970 6 2006-01-16 2006-01-16 14:54
게이머를 설레이게하는것. 게이머를 기대하게하는것. 우리는 흔히 '연애'를 하기전에 생각합니다. 드라마,소설,영화에서 봐왔던 꿈만같은 사랑이 자신에게도 일어날수있을까. 다시현실. 주변사람중에 자신의이상형을 발견하고, 소설,영화...  
1433 [인사] 겸 몹몰이에 대한 대책방안 13 1
[레벨:2]열혈쿄
971 6 2004-08-04 2004-08-04 09:05
안녕하세요 ^^ 열혈쿄 라고 합니다. 앞으로 활동...할려고 노력할태니 잘부탁드립니다 (__) 음... 간단히 말해서 몹몰이. 여러마리의몹을 맞지 않고 (또는 강한 방어구를 지닌자가 ) 강제로 끌어들여 자신의 파티가 있는곳으로 유인...  
1432 온라인 게임의 게임성은 콘솔이나 PC게임에 비해 게임성이 떨어진다...???!!! 5
이대원
971 4 2004-08-13 2004-08-13 10:38
언젠가... 어디선가... 주서듣거나, 봤던 말입니다... 저의 부족한 소견과 머리로는 어떻게 이해해야할지 모르겠습니다... 여러분들의 리플을 부탁드립니다...  
1431 오홋~ 2
[레벨:2]G-MaSteR
971 29 2004-10-20 2004-10-20 12:48
이곳에는...어떠한 일들이 벌여지고 있는지 무척이나 궁금하군요;; 에에..글을 몇개 대략 읽어 보았는데 게임 관련 대화도 많고 뭐 이런저런 글들이 많더라구요^^ 후후.... 그라나도 에스파다를 기다리고 있는데... 다른 게임과는 제...  
1430 온라인게임에서의 던전에 대한 아이디어 4
[레벨:3]미소를던지네
971 18 2004-12-14 2004-12-14 19:17
MMORPG에서의 던전이 필드와 다른점은 보통 '몬스터가 많이 나와 필드에서보다 레벨업이 편하다' '필드와는 다르게 길이 복잡하다' 정도라고 생각합니다 하지만 이제 이것뿐인 던전은 너무 지루해요. 그래서 이 아이디어를 생각...  
1429 소설로 본 게임의 발전방향 3
[레벨:2]GANGS
971 24 2004-12-31 2004-12-31 10:00
저번 송별회때 까까님이 발표해 주셨던 미래의 MMORPG에 대한 이야기를 듣고 문득 군대가기전에 제 개인 홈페이지 올리려고 작성했던 글이 생각나서 올려보네요~ ===================================================...  
1428 [re] 무기체계 아이디어입니다....
[레벨:2]김현중
971 33 2005-05-06 2005-05-06 03:48
걍 검 하나만 갖구 말씀드리자면... 베기,찌르기올려,내려치기등등~ 숙련도 말씀도 하셨는데 숙련도 올릴때마다 베기,찌르기등등을 조합해서 사용하고 스킬명도 자신이 바꿔서 스킬쓸때 자신이 바꾼 스킬명을 말하게 한다면..참 재밌...  
1427 현재 기획중인 게임 4
[레벨:2]룰루비뒈~
971 8 2006-02-15 2006-02-15 02:40
장르:비행 어드벤쳐 오래전부터 사람들의 꿈은 FLY였다(즉 날아다니는것) 그덕분에 비행기나 기구 등등의 비행기구가 생겨나기 시작했다(뭐.. 라이트형제의 피땀어린 결과물이라고 본다) 하지만 이것은 기계를 통해서'비행을 하는것이다...