김학규의 홈페이지입니다.
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기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언
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neolith
185038
239
2005-09-28
2013-12-07 11:47
공지
기획서는 MECE 하게 쓰자.
32
322
neolith
156272
403
2003-12-20
2011-10-26 16:44
포션시스템.
(
7
)
열혈쿄
2004.10.05
조회 수
965
추천 수
39
경험치에 관한 생각...
(
3
)
왕풍뎅이
2004.10.16
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23
스트레스 게이지
(
10
)
쌀마스터
2004.11.26
조회 수
965
추천 수
8
격투 게임에 추가해봐도 되려나(?)
(
6
)
Esilud
2004.12.13
조회 수
965
추천 수
25
게임내 시세안정과 현거래 방지를 위한 극약 처방.
(
26
)
Bingone
2005.11.09
조회 수
965
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6
아이디어) 몬스터에 대한 숙련도
(
5
)
[星]
2004.01.28
조회 수
966
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5
초보자로 할땐..
(
8
)
다크
2004.02.12
조회 수
966
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13
스킬의 방식.
(
4
)
성재
2004.03.09
조회 수
966
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12
캐릭터의 몸상태
(
9
)
최진석
2004.04.05
조회 수
966
추천 수
17
아래에서 "무기"라는 단어를 보고 문득생각난..;
(
11
)
로밍
2004.09.04
조회 수
966
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5
몬스터.
(
3
)
[星]
2004.09.18
조회 수
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12
4차원 MMO
(
8
)
토카
2005.07.20
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28
여러가지 스텐을 사용할수 있게....
(
7
)
[환마]쿠훌린
2006.02.11
조회 수
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22
혼자서 꿍얼거려 보는 아이디어 [1]. 거대한 제작 프로젝트
(
7
)
컴터다운
2006.03.01
조회 수
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8
만약 이렇게 만들면 어떡해될까요?
(
17
)
dogdog
2003.11.24
조회 수
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11
아래 king님의 글을읽고// 몇가지//
임군
2003.12.30
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28
사냥이 가능한 대상의 레벨업 (몹의 레벨업)
(
6
)
'ㅂ'아제
2004.02.21
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오래전에 생각해뒀던 재판시스템
(
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)
케에니
2004.03.04
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게임안에 도시마다......
(
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)
kimo
2004.03.18
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성격부여.
(
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)
련이
2004.09.17
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