전 게임 교육원에서 게임시나리오 전공으로 배우고 있습니다.


그렇다고 시나리오만 파고드는 것이 아니라 지금 상황에서는 게임시나리오보다는 기획에 비중을 두고 배워나가고 있습니다(게임 시나리오를 가르치는 교육원은 아마 몇 없을겁니다. 그러면 제가 어디 다니는지 대충 감이 잡히실겁니다-,.-).


헌데, 이걸 배우다보니 문득 드는 생각이 있습니다. '과연, 게임상에서 시나리오는 몇%를 차지하는가?'


시나리오의 범주를 어디까지에 두냐에 따라 다른 결과가 나오고, 기획과 시나리오는 한창 '요게 필요하니 안 필요하니'에 관해 태클이 들어오는 요소라서 그런지 이게 얼마나 중요한 위치를 차지하는지는 잘 모르겠습니다. 우리 나라 MMORPG들이 워낙 이거에 신경을 안 쓰다보니(RF온라인은 만들고 난 뒤에 시나리오 전문으로 들어갔다는 소리 들었을때 충격먹었지요. 이 나라에서 이만큼 시나리오를 안중에도 두지 않는구나~ 하고 말이지요 -,.-) 중요성을 인식하지 못하는 것인지도 모르겠습니다만, 확실히 잘 모르겠습니다.

이곳에 오시는 분들 중에서는 현역으로 뛰시는 분들도 상당수 계신다고 알고 있습니다. 그럼, 직접 체감하기에 게임에서 시나리오는 얼마나 비중이 있는 것처럼 느껴지십니까?