김학규의 홈페이지입니다.
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기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언
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277
neolith
185353
239
2005-09-28
2013-12-07 11:47
공지
기획서는 MECE 하게 쓰자.
32
322
neolith
156557
403
2003-12-20
2011-10-26 16:44
게임에서의 네러티브 구조
(
5
)
Dransis
2009.09.30
조회 수
7591
추천 수
4
제가 생각해본 농사짓는 게임
(
4
)
아이언맨
2010.11.30
조회 수
7620
추천 수
10
[액션 아케이드]생존왕 베어스
(
8
)
[
3
]
옛날사람
2010.11.23
조회 수
7659
추천 수
13
시나리오 구성) 멀티 시나리오
(
8
)
[
1
]
1ststory
2002.10.24
조회 수
7670
추천 수
306
입력과 조작) 전략 시뮬레이션 게임의 인터페이스 1편 (2차 수정)
(
12
)
[
30
]
Sisio
2002.10.03
조회 수
7682
추천 수
188
간단한 퍼즐 게임
(
13
)
[
48
]
글로
2009.12.01
조회 수
7805
추천 수
16
인디 게임 아이디어 한 가지
(
15
)
[
28
]
컴터다운
2009.11.20
조회 수
7904
추천 수
16
시장을 넓게 본다면, 장르의 구분은 무의미하다
(
9
)
[
1
]
컴터다운
2009.10.26
조회 수
7945
추천 수
12
게임 개발의 암세포! Feature creep
(
53
)
[
5
]
imays
2009.04.04
조회 수
8152
추천 수
7
몬스터 군집 AI
(
14
)
[
6
]
시드데이비스
2009.10.21
조회 수
8157
추천 수
6
[아이디어] 유저플레이에 의한, 업데이트&다운데이트
(
1
)
김의현
2009.01.30
조회 수
8172
추천 수
3
이 글과 이어서 지속적으로 적으며 여러분들의 생각을 공유해볼까했는데 요즘 일에 쫒기네요;;
[
1
]
Rusian
2009.03.19
조회 수
8293
추천 수
4
[아이디어]레임 레벨에 대하여
(
3
)
kimo
2009.10.08
조회 수
8315
추천 수
4
웹SNS기반 MMORPG?
(
5
)
[
6
]
coder#5
2009.10.20
조회 수
8330
추천 수
5
저장 형태) 스크린샷
(
4
)
[
1
]
1ststory
2002.10.02
조회 수
8336
추천 수
179
WOW의 초반 퀘스트
(
13
)
[
63
]
AI
2010.02.10
조회 수
8386
추천 수
12
객체 지향 기획(정확한표현은 아닙니다)
(
2
)
[
4
]
AI
2009.10.10
조회 수
8447
추천 수
4
매칭 시스템의 함정
(
27
)
[
118
]
krtest
2010.10.19
조회 수
8498
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부분유료화아이템에 대해..
(
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)
[
104
]
AI
2009.05.27
조회 수
8539
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7
이런 MMORPG는 나올 수 있을까요? 1 - 자유도(특징)
(
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)
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]
Rusian
2009.03.04
조회 수
8555
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