공지 |
기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언
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277
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neolith |
2005-09-28 |
182989 |
공지 |
기획서는 MECE 하게 쓰자.
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322
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neolith |
2003-12-20 |
154462 |
1666 |
퀘스트... 스폐셜퀘스트
5
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여우 |
2004-10-18 |
942 |
1665 |
판정 시스템.
13
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미소를던지네 |
2004-12-05 |
942 |
1664 |
잡다 ;;
5
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kimo |
2004-12-05 |
942 |
1663 |
무한복제와 진짜찾기(TheClone)
6
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nogest |
2005-09-10 |
942 |
1662 |
상상력테스트
5
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장민호 |
2005-10-29 |
942 |
1661 |
게임내 시세안정과 현거래 방지를 위한 극약 처방.
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Bingone |
2005-11-09 |
942 |
1660 |
새로운직업?
6
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태자 |
2005-11-26 |
942 |
1659 |
[아이디어] - 경쟁 관련 -
7
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cyan |
2005-12-16 |
942 |
1658 |
온라인 시장에서 유저는 유저일뿐이다(?)
7
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수사나 |
2006-01-27 |
942 |
1657 |
갑자기 떠오른아이디어...
7
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탁태성 |
2006-02-05 |
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1656 |
친구들만 보이게 하는 옵션 만들어 주세요.
3
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이승훈 |
2006-02-11 |
942 |
1655 |
옷에 관한 또다른 건의입니다.
7
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Testarossa |
2006-02-13 |
942 |
1654 |
세계관2
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수사나 |
2006-02-21 |
942 |
1653 |
[아이디어] 마음편히 접속종료할수 있는게임.
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2006-04-12 |
942 |
1652 |
[아침에] 파티 공격 시스템..
1
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아침에 |
2004-01-27 |
943 |
1651 |
판타지 시대를끝내자!!(제생각의 기획!!)
7
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강경돌 |
2004-02-07 |
943 |
1650 |
새로운 체험식 FPS 인터페이스
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3
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빠지 |
2004-02-14 |
943 |
1649 |
이런거 어떨까요오..? (수정)
8
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지그나이트 |
2004-02-16 |
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1648 |
[생각]스탯창 삭제.
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리오 |
2004-03-08 |
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1647 |
케릭터에게 휴식 시간을 주자.
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성재 |
2004-03-25 |
943 |