김학규의 홈페이지입니다.
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공지
기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언
71
277
neolith
180821
239
2005-09-28
2013-12-07 11:47
공지
기획서는 MECE 하게 쓰자.
32
322
neolith
152575
403
2003-12-20
2011-10-26 16:44
사칭사기 or 친분사기를 막는 시스템?
(
11
)
dogdog
2003.12.13
조회 수
932
추천 수
14
색다른 공격방식..
(
11
)
파라나기
2003.12.26
조회 수
932
추천 수
6
[소재]팡야처럼 캐주얼한 온라인스포츠게임.
(
6
)
kimo
2004.04.24
조회 수
932
추천 수
5
군대에있을때 생각한 -ㅅ-;;;
(
11
)
백승엽
2004.04.30
조회 수
932
추천 수
6
게임 전투의 속도감과 타격
(
8
)
신희성
2004.05.05
조회 수
932
추천 수
5
이봐! 접근 방식을 바꾸시죠?
(
8
)
clanis
2004.08.03
조회 수
932
추천 수
6
몬스터잡기
(
15
)
musashigun
2004.09.29
조회 수
932
추천 수
4
[마비노기]발견형식의 던젼.
(
4
)
시클라멘
2004.10.02
조회 수
932
추천 수
16
포션시스템.
(
7
)
열혈쿄
2004.10.05
조회 수
932
추천 수
39
창조, 독창성
(
8
)
여우
2004.10.18
조회 수
932
추천 수
14
공모전에 사용할 아이디어 한번 올려봅니다.
(
9
)
서형주
2005.01.16
조회 수
932
추천 수
6
[아이디어] MMORPG의 전투에 있어서의 액션성부여
(
14
)
민스
2005.03.25
조회 수
932
추천 수
5
이런 스킬을 하자는 것이 있는지는 몰갰지만..일단 제의견.
(
4
)
을지소문
2005.07.06
조회 수
932
추천 수
25
몇줄 추가할 부분
(
4
)
creation
2005.08.21
조회 수
932
추천 수
42
시스템 아이디어 (존)
(
11
)
수사나
2005.12.10
조회 수
932
추천 수
20
R2Beat 아케이드 제안서
(
7
)
SRS(●)
2006.01.04
조회 수
932
추천 수
5
흔히 있지만 이런거 어떨까요? FF시리즈의 마테리아 시스템..
(
20
)
윤중근
2006.01.05
조회 수
932
추천 수
9
장비 아이템에 대한 아이디어.
(
3
)
CamilleBidan
2006.01.07
조회 수
932
추천 수
9
던전내 재미있는 요소
(
6
)
[
42
]
조커
2006.01.10
조회 수
932
추천 수
7
생산과 소비..
(
10
)
최익필
2006.01.30
조회 수
932
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5
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