김학규의 홈페이지입니다.
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기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언
71
277
neolith
181606
239
2005-09-28
2013-12-07 11:47
공지
기획서는 MECE 하게 쓰자.
32
322
neolith
153250
403
2003-12-20
2011-10-26 16:44
하드코어게임에대한 질문
(
12
)
Innovation
2006.01.11
조회 수
938
추천 수
6
갑자기 떠오른아이디어...
(
7
)
탁태성
2006.02.05
조회 수
938
추천 수
7
현재 기획중인 게임
(
4
)
룰루비뒈~
2006.02.15
조회 수
938
추천 수
8
NPC....영입? 또 다시 문득,
(
3
)
낙화비연수
2006.02.25
조회 수
938
추천 수
18
상점 서버..;;
(
6
)
Format
2006.02.27
조회 수
938
추천 수
18
한번 써봤어요
(
4
)
셰드릭
2006.04.19
조회 수
938
추천 수
6
게임기획방법론 플러스
(
5
)
처리딘
2006.05.27
조회 수
938
추천 수
9
게임공모전 참여할려고 하는데 고수님들 도움 좀 부탁드려요.
(
10
)
김영진
2006.07.31
조회 수
938
추천 수
6
월드엔진 개발..
(
3
)
권세영
2003.10.11
조회 수
939
추천 수
26
스타일리쉬 경험치휙득
(
2
)
어묵
2003.10.14
조회 수
939
추천 수
6
[아침에] 이제는 나올때도 됐다.. 아마추어 온라인게임.. (서버공유)
(
1
)
아침에
2003.12.29
조회 수
939
추천 수
6
인간이 주인공이 아닌 MMORPG...
(
15
)
아침에
2004.01.15
조회 수
939
추천 수
8
케릭터 시스템에 대한 생각
Jinny
2004.01.27
조회 수
939
추천 수
11
사칭사기 대비를 위한 시스템
(
23
)
사각사각
2004.02.23
조회 수
939
추천 수
5
이건 어떨까요?
(
11
)
kimo
2004.03.05
조회 수
939
추천 수
25
NPC에게 생활을 주자.
(
2
)
성재
2004.03.15
조회 수
939
추천 수
26
유저직업중 상인에 대한 개인적 생각
(
8
)
데빌프리스트
2004.05.28
조회 수
939
추천 수
67
예전에 생각해본 무기..
(
4
)
련이
2004.06.13
조회 수
939
추천 수
12
새로운 형태의 성장시스템에 대해
(
10
)
AIRITH
2004.06.15
조회 수
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추천 수
8
폐인방지 아이디어라고나 할까요...
(
12
)
서강일
2004.06.17
조회 수
939
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