김학규의 홈페이지입니다.
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기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언
71
277
neolith
182536
239
2005-09-28
2013-12-07 11:47
공지
기획서는 MECE 하게 쓰자.
32
322
neolith
154103
403
2003-12-20
2011-10-26 16:44
군대에있을때 생각한 -ㅅ-;;;
(
11
)
백승엽
2004.04.30
조회 수
939
추천 수
6
PK이의 짧은 생각
(
10
)
달부선생
2004.03.04
조회 수
939
추천 수
22
[생각]전투방식
(
1
)
리오
2004.03.03
조회 수
939
추천 수
16
[아이디어] 마음편히 접속종료할수 있는게임.
(
8
)
2006.04.12
조회 수
938
추천 수
12
아이디어란 말에 하나...?
(
11
)
낙화비연수
2006.02.25
조회 수
938
추천 수
5
깃빨뺏기류 자동 맵 디자인.
(
5
)
수사나
2006.02.24
조회 수
938
추천 수
17
길드
(
8
)
Muffin
2006.02.08
조회 수
938
추천 수
7
온라인 시장에서 유저는 유저일뿐이다(?)
(
7
)
수사나
2006.01.27
조회 수
938
추천 수
6
게이머의 기대심리
(
6
)
nogest
2006.01.16
조회 수
938
추천 수
6
조합 시스템
(
8
)
왕고양이
2005.04.18
조회 수
938
추천 수
31
캐릭터의 잡담.
(
11
)
쌀마스터
2005.03.22
조회 수
938
추천 수
12
MMORPG의 독특한 직업군?
(
6
)
ThePresent
2005.03.09
조회 수
938
추천 수
8
온라인 게임안의 오락실
(
8
)
애술값물어네
2004.10.02
조회 수
938
추천 수
13
군주의 영향권 늘리기
(
6
)
kimo
2004.09.28
조회 수
938
추천 수
6
mmorpg의 시나리오.
(
5
)
파악
2004.07.12
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938
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4
교통수단....
(
6
)
kimo
2004.02.18
조회 수
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13
스토리기반의 Online RPG
(
7
)
곤(GON)
2004.01.20
조회 수
938
추천 수
5
로비 시스템이랄까나....;;
(
3
)
Silpheed
2003.11.30
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FPS와 MMORPG의 조합.
(
11
)
안유덕
2006.08.19
조회 수
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6
플레이하는 유저들의 ..
(
5
)
태훈
2006.03.31
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