2003.01.04 23:41:04 (*.187.227.117)
Excelsis
2003.01.04 23:43:49 (*.147.157.106)
neolith
2003.01.04 23:44:36 (*.147.157.106)
neolith
2003.01.04 23:53:47 (*.187.227.117)
Excelsis
2003.01.05 00:05:22 (*.228.244.168)
I.L.H
2003.01.05 00:13:19 (*.187.227.117)
Excelsis
2003.01.05 00:17:05 (*.191.220.162)
데님 파웰
2003.01.05 00:22:54 (*.191.220.162)
데님 파웰
2003.01.05 00:23:57 (*.191.220.162)
데님 파웰
2003.01.05 00:24:01 (*.75.13.59)
코코즈
2003.01.05 00:48:19 (*.228.244.168)
I.L.H
2003.01.05 00:52:29 (*.187.227.117)
Excelsis
2003.01.05 01:08:48 (*.147.157.106)
neolith
2003.01.05 01:09:09 (*.147.157.106)
neolith
2003.01.05 11:55:22 (*.191.220.162)
데님 파웰
2003.01.05 11:57:13 (*.191.220.162)
데님 파웰
2003.01.05 12:39:12 (*.146.107.210)
카나에
2003.01.05 18:48:11 (*.50.14.220)
1ststory
2003.01.05 18:56:35 (*.50.14.220)
1ststory
2003.01.05 23:39:04 (*.72.137.69)
kallru
2003.01.05 23:43:45 (*.159.189.185)
Pury
2003.01.06 01:10:48 (*.79.212.59)
히지리
2003.01.06 04:16:21 (*.147.157.106)
neolith
2003.01.06 05:32:20 (*.217.30.184)
브루펜시럽
2003.01.06 08:58:11 (*.187.227.117)
Excelsis
2003.01.06 11:26:21 (*.50.14.220)
1ststory
2003.01.06 11:27:59 (*.50.14.220)
1ststory
2003.01.06 11:28:30 (*.50.14.220)
1ststory
2003.01.06 11:34:15 (*.187.227.117)
Excelsis
2003.01.06 19:28:33 (*.217.30.184)
브루펜시럽
2003.01.07 14:17:46 (*.47.102.151)
fell
2003.01.07 19:31:47 (*.217.30.184)
브루펜시럽
2003.01.08 00:20:00 (*.248.179.116)
데님 파웰
2003.01.08 00:23:08 (*.248.179.116)
데님 파웰
2003.01.08 00:25:03 (*.248.179.116)
데님 파웰
2003.01.09 13:07:52 (*.99.199.167)
이태희
2003.01.13 17:55:38 (*.99.199.167)
이태희
2003.01.13 17:57:13 (*.99.199.167)
이태희
2003.01.16 02:22:25 (*.91.206.169)
안티크
2003.02.02 23:15:25 (*.175.147.148)
밧슈
친구들사이에 서버가 다르면 키워논게 아까워서 서버를 못옮기는 것 때문에 같이 못하는 경우가 많습니다.
친구들끼리건 모르는 사람이건, 같이 할 수 있는 공간을 만들기 위해 생겨난 게 온라인게임인데 서버의 벽 때문에 같이 할 수 없다면 본질부터가 문제가 되는듯...
게다가 먼저생긴 서버와 나중에 생긴 서버사이의 인구수 차이 (아이템과 캐릭을 잃고 다른섭으로 옮기기 싫으니까...)라든가 하는 문제는 간단히 라그만 봐도 토르섭, 오딘섭같은 '사람보다 몹이 많은' 섭이 있는가 하면 케이아스처럼 '사람 반 몹 반' 이런 서버도 있는 판...
그리고 어떤 섭이 다운돼도 다른 섭에서 게임을 즐길 수 있다는 점도...
문제점이라면, 서버마다 캐릭슬롯을 줄 순 없고, 계정마다 캐릭터 슬롯을 굉장히 많이 주어야 하는 문제점이 있고, 어떤 이벤트가 있다든가 했을 때 한 서버로 와장창 몰려 다운되는 사태가 벌어질 수 있다는 점...
또한 서버가 하나 있는거나 마찬가지기 때문에 만약 슬롯을 모두 채워서 모두 어느정도까지 키우고 나면 게임을 더이상 하기 싫어질수도 있다는 점이 있겠죠.
기술적인 문제도 좀 있을 수 있고...