공지 |
기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언
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neolith |
2005-09-28 |
235894 |
공지 |
기획서는 MECE 하게 쓰자.
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322
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neolith |
2003-12-20 |
205781 |
606 |
숙련시스템-나는남과다르다- 그라나도 홈피에도 올렸던글 처음글이에요^^
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서호경 |
2004-11-02 |
2030 |
605 |
한게임 공모전에 출품하려고 하는 기획서의 일부분
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서형주 |
2004-10-30 |
1949 |
604 |
B사 게시판에서 들은 스탯에 관한 인상적인 이야기
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성재 |
2004-10-30 |
1911 |
603 |
1인칭 모드..릴..
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OopS~ |
2004-10-27 |
2020 |
602 |
[마비노기]아르바이트
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시클라멘 |
2004-10-27 |
2038 |
601 |
[일반 패키지 rpg]동료가 죽으면...
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시클라멘 |
2004-10-27 |
2369 |
600 |
음, 어려울까요?
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타나토스 |
2004-10-26 |
2219 |
599 |
온라인게임경력5년(?) 5년동안 온겜하면서 바랬던것들...
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엔젤스테일 |
2004-10-25 |
2077 |
598 |
BM98 의 모바일 화.
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IdeaLLoVeR |
2004-10-25 |
2055 |
597 |
이런 건 어떨까요? -직업을 하나로 모아 특화시키자-
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Duvet_ |
2004-10-23 |
1930 |
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당신과 당신 케릭터에게 어울리는 직업을 어떻게,그리고 누가 .?
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김형찬 |
2004-10-21 |
1988 |
595 |
한계정당 한 캐릭터의 단점과 장점은 무엇일까요?
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김형찬 |
2004-10-21 |
2021 |
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이시스템이 추가되도 느는것은 짜증뿐이겠지만..
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musashigun |
2004-10-20 |
1902 |
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퀘스트에 대해서
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G-MaSteR |
2004-10-20 |
1959 |
592 |
오홋~
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G-MaSteR |
2004-10-20 |
1954 |
591 |
계속 새로운걸 만들 수 있는 직업을 통한 계속적인 흥미유발..
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레핀 |
2004-10-20 |
1991 |
590 |
더 위험한 생각...
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왕풍뎅이 |
2004-10-19 |
2097 |
589 |
갑자기 떠오른 생각....
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Serapis Rignite |
2004-10-19 |
2302 |
588 |
윤회 시스템을 도입한 mmorpg에 대한 생각
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왕풍뎅이 |
2004-10-19 |
2301 |
587 |
위험한 생각에 덧붙혀서..
4
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왕풍뎅이 |
2004-10-19 |
2338 |