공지 |
기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언
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![포인트:16257point (43%), 레벨:13/30 [레벨:13]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/13.gif) neolith |
2005-09-28 |
188917 |
공지 |
기획서는 MECE 하게 쓰자.
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![포인트:16257point (43%), 레벨:13/30 [레벨:13]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/13.gif) neolith |
2003-12-20 |
159943 |
1706 |
온라인게임장르에 액션RPG+
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데님 파웰 |
2002-12-22 |
1891 |
1705 |
파티 중매쟁이?
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![포인트:1726point (35%), 레벨:4/30 [레벨:4]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/4.gif) 박주영 |
2002-12-23 |
1638 |
1704 |
캐릭터간의 벨런스.
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![포인트:1726point (35%), 레벨:4/30 [레벨:4]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/4.gif) 박주영 |
2002-12-23 |
1734 |
1703 |
언어시스템
8
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![포인트:4676point (19%), 레벨:7/30 [레벨:7]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/7.gif) Excelsis |
2002-12-23 |
1722 |
1702 |
퀘스트 발생기
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![포인트:4676point (19%), 레벨:7/30 [레벨:7]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/7.gif) Excelsis |
2002-12-23 |
1991 |
1701 |
[기획]1인칭 3D 온라인 RPG 게임의 기획. -1장-
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![포인트:2888point (64%), 레벨:5/30 [레벨:5]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/5.gif) 이태희 |
2002-12-23 |
2436 |
1700 |
[기획]1인칭 3D 온라인 RPG 게임의 기획. -2장-
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![포인트:2888point (64%), 레벨:5/30 [레벨:5]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/5.gif) 이태희 |
2002-12-25 |
2295 |
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퀘스트라는거...
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데님 파웰 |
2002-12-25 |
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진짜 중세의 리얼리티즘을 온라인게임으로 전향하자면..
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![포인트:2888point (64%), 레벨:5/30 [레벨:5]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/5.gif) 이태희 |
2002-12-31 |
1964 |
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유저가 만들고 컴퓨터가 조종하는 용병
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![포인트:1102point (46%), 레벨:3/30 [레벨:3]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/3.gif) ![id : 레핀 id: 레핀](http://old.lameproof.com/files/member_extra_info/image_mark/244/748/748244.gif) 레핀 |
2002-12-31 |
1945 |
1696 |
[ilh의 생각]이벤트복시스템
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![포인트:542point (40%), 레벨:2/30 [레벨:2]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/2.gif) I.L.H |
2003-01-01 |
1845 |
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[ilh의 생각]온라인 게임에서의 일반인
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![포인트:542point (40%), 레벨:2/30 [레벨:2]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/2.gif) I.L.H |
2003-01-02 |
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[ilh의 생각]평민시스템
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![포인트:542point (40%), 레벨:2/30 [레벨:2]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/2.gif) I.L.H |
2003-01-03 |
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평민시스템의 보완형이라면..
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![포인트:2888point (64%), 레벨:5/30 [레벨:5]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/5.gif) 이태희 |
2003-01-04 |
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[ilh의 생각]전체맵 유저 분산 방안
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![포인트:542point (40%), 레벨:2/30 [레벨:2]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/2.gif) I.L.H |
2003-01-04 |
1764 |
1691 |
[토론] 온라인게임에서의 서버 이동
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![포인트:16257point (43%), 레벨:13/30 [레벨:13]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/13.gif) neolith |
2003-01-04 |
3043 |
1690 |
캐릭터 생성시 유저의 성격을 반영한 캐릭생성
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데님 파웰 |
2003-01-05 |
1742 |
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[토론] 온라인게임에서의 서버 이동
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![포인트:4071point (71%), 레벨:6/30 [레벨:6]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/6.gif) 브루펜시럽 |
2003-01-06 |
1993 |
1688 |
HP의 개념 변경
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![포인트:4676point (19%), 레벨:7/30 [레벨:7]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/7.gif) Excelsis |
2003-01-07 |
1802 |
1687 |
[ilh의 생각]몹몰이 완화책
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![포인트:542point (40%), 레벨:2/30 [레벨:2]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/2.gif) I.L.H |
2003-01-07 |
1645 |