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기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언
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![포인트:16257point (43%), 레벨:13/30 [레벨:13]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/13.gif) neolith | 185879 | 239 | 2005-09-28 | 2013-12-07 11:47 |
공지 |
기획서는 MECE 하게 쓰자.
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![포인트:16257point (43%), 레벨:13/30 [레벨:13]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/13.gif) neolith | 157092 | 403 | 2003-12-20 | 2011-10-26 16:44 |
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[아이디어] 공포 어드벤쳐
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| 968 | 10 | 2006-08-03 | 2006-08-03 04:20 |
아이디어라기에도 뭐한 간단한 내용인데 생각해보니 꽤나 재밌을것같기도 해서, 잡담에 올려야되겠지만, 아이디어란에 올려봅니다. 1. 주제 : 공포 어드벤쳐의 구성 2. 개요 : 특정 공포 어드벤쳐에 적용될만한 구성 3. 서문 : 최...
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사랑에대하여 브레인스토밍!
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![포인트:1458point (2%), 레벨:4/30 [레벨:4]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/4.gif) 싸이퍼‡ | 968 | 8 | 2006-08-07 | 2006-08-07 18:24 |
에... 요즘게임들이 레벨업이다 뭐다해서 노가다라느니 뭐라느니 말이많잖아요 소싯적에는 나뿐 기획자들, 돈벌라구 저런것만만들지! 라고생각했는데 이제는 현실을 알아가면서 그럴수밖에없었다는걸 알아가믄서 뭔가 다른 대안이없을까 ...
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슈퍼 정당 대전 beta 0.2 (수정)
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![포인트:573point (47%), 레벨:2/30 [레벨:2]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/2.gif) Mumu | 969 | 7 | 2003-09-27 | 2003-09-27 01:54 |
슈퍼 정당 대전 장르 : 턴제 SIM / ACT 간단한 설명 1 대한민국 국민의 지지율 190% / 200% Max, 자기 당에서 대통령 배출, 국회의원수 180% / 200% Max를 먼저 채운 당이 승리한다-_-; 2 기본적인 진행은 삼국지처럼 진...
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유동적인(?) 퀘스트?
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![포인트:752point (87%), 레벨:2/30 [레벨:2]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/2.gif) dogdog | 969 | 9 | 2003-12-03 | 2003-12-03 05:21 |
음.. 문론 제생각임니다만 ;;; 이렇게 하면 어떨까요 ? 각마을 주점&여관 마다 알선소를 만들고 플레이어들이 퀘스트를 맞기는 검니다 대략 암살으뢰라던지 (__a 희귀물품을 구해달라라거나 다신을 어느지역까지 보호해서 대리고 가...
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[아침에] 이제는 나올때도 됐다.. 아마추어 온라인게임.. (서버공유)
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![포인트:4055point (69%), 레벨:6/30 [레벨:6]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/6.gif) ![id : 아침에 id: 아침에](http://old.lameproof.com/files/member_extra_info/image_mark/822/748/748822.gif) 아침에 | 969 | 6 | 2003-12-29 | 2003-12-29 16:50 |
무슨말인즉슨.. 현 온라인게임은 (MMORPG라 불리는 게임들은) 메인 서버에 접속해서 플레이 합니다. (회사서버..) 근데 요즘 유행-_-(까지는 아니지만..)하고 있는.. 이른바 개인썹.. 플레이를 좀 알아보다가 들었는 생각입니다. 이것...
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이러 저러한 생각들..
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![포인트:802point (98%), 레벨:2/30 [레벨:2]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/2.gif) 초류 | 969 | 13 | 2004-02-07 | 2004-02-07 16:38 |
1. 자연재해 말 그대로죠. 폭풍, 지진……. 마을의 모든 건물은 이로 인해 피해받을수 있습니다. 물론 수리도 가능하고 말이죠. 2. npc도 죽을 수 있다? 앞에서 말한 자연재해로 인한 건물 파괴 (깔려 죽는거죠 -_-;) 라던가 ...
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구상중입니다.
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![포인트:3168point (92%), 레벨:5/30 [레벨:5]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/5.gif) 김형찬 | 969 | 9 | 2004-05-01 | 2004-05-01 19:50 |
간단한 캐쥬얼 슈팅으로 일단 구성중입니다. 게임자체가 주 가되진않고 부수적인요소로 미니게임 정도로 잡고 있습니다. 배경은. 각 도시의 작은 마을로 아파트 정원 놀이공원. 등의 지형과 분수대 등이 다 함께있습니다. 그안에서...
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새로운 형태의 성장시스템에 대해
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![포인트:578point (48%), 레벨:2/30 [레벨:2]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/2.gif) AIRITH | 969 | 8 | 2004-06-15 | 2004-06-15 03:43 |
예전에 나름대로 만들어보고 있던 온라인게임의 기획이 있었습니다. 나름대로 틈틈히 열심히 만들고 있던 어느날 마비노기가 나왔습니다..(클배시작하기전시작하기전..) 상당히 컨셉이 비슷했습니다.. 잘만든거 같았습니다..좌절했습니다.....
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기획자에 대해 나름대로 생각해본 정의..
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| 969 | 11 | 2004-07-18 | 2004-07-18 05:11 |
안녕하세요. 기획자를 목표로 달려가고 있는 한 학생입니다. 최근에 3명으로 구성된 아마추어 팀의 게임 기획을 맡아서 하고 있습니다. 그냥 혼자서 내려본 생각이고 중복된 내용일지도 모르겠네요; 내가 생각하는 멋진 기획자란.....
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공성전외이것저것
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![포인트:533point (38%), 레벨:2/30 [레벨:2]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/2.gif) 이준하 | 969 | 5 | 2004-09-13 | 2004-09-13 11:56 |
공선전. 전투를위해 사시는 분들이라면 가히 공성이 전투의 꽃임을 부인하실수는 없으실겁니다. 스샷을 보니 마을 하나의 크기가 꽤나 넓은것 같았습죠. 사실 공성전이라고 하면 리니지나 라그나로크라는 게임밖에 경험해본적밖에 없...
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공공길드 시스템
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Duvet_ | 969 | 12 | 2004-09-20 | 2004-09-20 21:42 |
* 이 글은 MMORPG 게임을 전제로 한 기획입니다. * 제가 '그라나도에스파다 위키란'에 적어 올린 것을 여기로 끌어온 것입니다. 당신은 여행을 시작하려 합니다. 그렇다면 지도가 필요하겠지요. 그럼 지도를 전문적으로 파는...
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경험치에 관한 생각...
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![포인트:12461point (75%), 레벨:11/30 [레벨:11]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/11.gif) ![id : 왕풍뎅이 id: 왕풍뎅이](http://old.lameproof.com/files/member_extra_info/image_mark/693/749/749693.gif) 왕풍뎅이 | 969 | 23 | 2004-10-16 | 2004-10-16 08:17 |
경험치에 의해 레벨업을 하는 시스템에서.. 플레이어는 몹을 잡아 경험치를 획득하여 레벨업을 하죠... 사냥하다 죽으면 경험치가 날라간다든가...게임마다 경험치에 대한 페널티가 존재하죠.. 간혹 이런 공상을 하곤 합니다.. 경험치...
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노가다를 줄이기 위한 모드전환..
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![포인트:529point (37%), 레벨:2/30 [레벨:2]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/2.gif) 고재환 | 969 | 5 | 2005-01-21 | 2005-01-21 19:37 |
MMORPG에서 필요없는 노가다를 줄이거나 퀘적한 진행을 위한 방법이 없을까 라는 생각에 떠올린것들.. 보통 MMORPG에서 아무리 못해도 몇개씩이라도 들어가는게 퀘스트죠. 하지만 시간이 지나면 결국 모든 퀘스트는 끝이 나게 ...
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미니게임이 대세다~
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![포인트:530point (37%), 레벨:2/30 [레벨:2]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/2.gif) 까페라떼 | 969 | 5 | 2005-02-01 | 2005-02-01 17:10 |
근래 개발되는 게임들을 보면 게임속의 게임! 즉 미니게임이 하나 씩은 꼭 들어가 있다! 와우의 경우 미니게임이라고 해도 될지는 모르지만, 주사위 굴리기가 들어가 있으며, A3 같은 경우 퀘스트를 위한 지능형 미니게임이 탑...
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매트릭스와 같은 ...
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![포인트:531point (38%), 레벨:2/30 [레벨:2]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/2.gif) 한성진 | 969 | 16 | 2005-03-10 | 2005-03-10 23:10 |
제가 예전 부터 생각하던 게임인데 ... 현실 세계를 보면 그 구성원들의 활동에 따라 사회가 발전하기도 퇴보 하기도 합니다. 그리고 구성원 각각 개인은 자신만의 삶을 살아 갑니다. 게임도 그 구성원의 활동 여부에 따라 발...
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조합 시스템
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![포인트:560point (44%), 레벨:2/30 [레벨:2]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/2.gif) 왕고양이 | 969 | 31 | 2005-04-18 | 2005-04-18 14:41 |
- 조합 시스템 조 합 : 일반 게임에 길드와는 다른 개념으로 유저가 가입하여 일(퀘스트)를 하여 계급을 상승시켜 계급에 맞는 퀘스트 및 월급을 받을수 있는 단체 기획의도 : 각 단체 마다에 특성 과 고유 퀘스트 및 대...
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4차원 MMO
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![포인트:554point (43%), 레벨:2/30 [레벨:2]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/2.gif) 토카 | 969 | 28 | 2005-07-20 | 2005-07-20 15:52 |
4차원 MMO 한 서버당 각각 4개의 하부서버를 둔다. -현실세계 -SF -무협 -판타지 전제. 각각 서버는 전혀 다른 배경, 몹, 아이템 등을 가진다. 각각 서버는 동일한 캐릭 성장속도와 동일한 보상을 받을수 있게 구성한다. 일정...
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[시스템 기획] 마을 발전도.
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![포인트:649point (64%), 레벨:2/30 [레벨:2]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/2.gif) Fintail | 969 | 29 | 2005-09-26 | 2005-09-26 17:10 |
이곳에 가입하고 처음 올리는 글이네요. 일단 중복 되는것이 없는지, 제목검색으로 둘러봤지만, 아직 이 것에 대한 내용을 올리신 분이 없는것 같아 손을 놀립니다. 글 형식은 바로 밑의 '라스마이어'님의 형식을 빌려 제 방식...
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[re] 기획자의 몫
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sweetlover | 969 | 25 | 2005-11-24 | 2005-11-24 10:19 |
기획에는 세단계가 있다고 개인적으로 생각합니다. 1. 컨셉 단계 2. 기획 단계 3. 마무리 단계 현재 님의 회사는 컨셉 단계에 있고, 그리고 생각의 폭을 넓혀야 할 시기입니다. 이 단계에서는 기획이사님이 하시는 방향대로 하...
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기존 유료 게임의 게임 접속 제한
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![포인트:236point (54%), 레벨:1/30 [레벨:1]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/1.gif) RaiNydayz | 969 | 13 | 2006-02-17 | 2006-02-17 04:01 |
지금 기존 게임의 과금 방식은 크게 나누자면 유료화와 부분 유료화 2가지 인데, 부분 유료화 같은 경우는 게임 접속 자체에 제한을 두지 않으므로 논외로 하고, wow나 리니지등 여타 월정액 등의 방법으로 게임 요금을 지불...
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