김학규의 홈페이지입니다.
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기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언
71
277
neolith
185877
239
2005-09-28
2013-12-07 11:47
공지
기획서는 MECE 하게 쓰자.
32
322
neolith
157089
403
2003-12-20
2011-10-26 16:44
한가지 건의 드리는 것입니다 이미 알고 있으신지 모르겠음
(
5
)
[케이]트로
2005.03.02
조회 수
959
추천 수
13
게임기획] 대륙(가칭)-게임의 목적 및 시나리오.
(
5
)
구태영
2005.06.21
조회 수
959
추천 수
5
지금껏 생각해온 시스템들
(
11
)
천년백호
2005.07.25
조회 수
959
추천 수
29
생각 숙성시키기
(
6
)
sweetlover
2006.01.18
조회 수
959
추천 수
5
게임기획방법론 - 게임플레이방향(수정중)
(
5
)
처리딘
2006.05.28
조회 수
959
추천 수
9
몬스터들이 말을 한다?
(
9
)
kimo
2004.01.07
조회 수
960
추천 수
7
아래 사각사각님의 아이디어를 조금 더 개량.
(
9
)
시클라멘
2004.02.24
조회 수
960
추천 수
8
사기꾼의 직업.
(
4
)
빠붐이
2004.04.09
조회 수
960
추천 수
8
저도 구상
(
4
)
kimo
2004.05.02
조회 수
960
추천 수
6
* 6가지 요소에 대한 생각
(
2
)
김영현
2004.06.13
조회 수
960
추천 수
28
음.. 잡설..
(
5
)
테츠
2005.02.09
조회 수
960
추천 수
17
게임에 이런 모션?
(
9
)
kimo
2005.03.02
조회 수
960
추천 수
5
캐릭터 생성을 ...
(
5
)
한성진
2005.03.09
조회 수
960
추천 수
25
레벨제한으로인한약간의문제점......
(
14
)
게일
2005.03.11
조회 수
960
추천 수
8
으음.. 구현만 된다면 재밌을지도 모르겠는데..
(
13
)
dazelius
2005.03.12
조회 수
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추천 수
6
캐릭터의 개성적인 생성.
(
3
)
쌀마스터
2005.04.11
조회 수
960
추천 수
35
무기체계 아이디어입니다....
(
13
)
성군
2005.04.19
조회 수
960
추천 수
15
몬스터의 스탯을..여러가지로..
(
4
)
VeritasDei
2005.06.14
조회 수
960
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18
MMORPG 내에 1:1 PVP시스템 삽입
Epari
2005.06.16
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4
마법콤보와 난입시스템
(
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)
장민호
2005.10.27
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