공지 |
기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언
71
277
|
neolith |
2005-09-28 |
185792 |
공지 |
기획서는 MECE 하게 쓰자.
32
322
|
neolith |
2003-12-20 |
157011 |
1646 |
[re] 농경시뮬레이션게임의 온라인화
5
|
데님 파웰 |
2003-02-06 |
1557 |
1645 |
땅을 경작하는 기쁨, 농사짓기를 온라인 게임에.
7
|
이석환 |
2003-02-04 |
1529 |
1644 |
온라인게임의전사 새로운전투방법 생각해본건데요~
4
|
IDeA_Box |
2003-02-05 |
1360 |
1643 |
RPG에서 술집의 의미와 그것의 온라인적용(커뮤니티관련글)
3
|
학사모자 |
2003-02-05 |
1401 |
1642 |
현상금 시스템과 제보 시스템..
2
|
Realize™ |
2003-02-05 |
1764 |
1641 |
경비병 보다는 각 나라에 대표하는 수호 동물을 표기 했으면 한다.
2
|
카인 |
2003-02-05 |
1544 |
1640 |
그냥 기획하나 끄적거립니다..
1
|
학사모자 |
2003-02-05 |
1333 |
1639 |
현상범&현상금사냥꾼
10
|
학사모자 |
2003-02-05 |
1478 |
1638 |
아래 현상금&사냥꾼 글 보고 생각 해본건데요 ~
3
|
IDeA_Box |
2003-02-06 |
1392 |
1637 |
전투 시스템에 대해서...
9
|
해운대아그 |
2003-02-06 |
1685 |
1636 |
[P] 신고 시스탬.
7
|
Pury |
2003-02-07 |
1458 |
1635 |
[re] 직위시스템을 이용한 중세배경 게임 +입니다..ㅠ.ㅜ
1
|
데님 파웰 |
2003-02-08 |
1654 |
1634 |
직위시스템을 이용한 중세배경 게임
11
|
데님 파웰 |
2003-02-07 |
1655 |
1633 |
우주 비행 시뮬레이션을 온라인 기반으로 할 수 있을까요?
5
6
|
Excelsis |
2003-02-07 |
1492 |
1632 |
student 액션 이 아닌 학주 액션(...) 기획
11
4
|
hwacha |
2003-02-07 |
1325 |
1631 |
몇달간 끙끙 앓아서 쓴 제 세계관 설정입니다. (사실 놀았습니다;;)
11
17
|
이태희 |
2003-02-08 |
1404 |
1630 |
1인칭 액션 RPG의 효율적인 디스플레이.
|
이태희 |
2003-02-09 |
1926 |
1629 |
[RTS개조] (1) 단축키 통합
7
|
1ststory |
2003-02-09 |
1277 |
1628 |
[RTS개조] RTS의 조작에 대해서..
4
1
|
biscuit |
2003-02-10 |
1275 |
1627 |
[RTS개조]나만의 유닛조합
10
|
Jupi |
2003-02-10 |
1216 |