공지 |
기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언
71
277
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neolith |
2005-09-28 |
185828 |
공지 |
기획서는 MECE 하게 쓰자.
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322
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neolith |
2003-12-20 |
157047 |
1586 |
잠깐 생각해본 온라인게임 형태
2
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IDeA_Box |
2003-04-24 |
1108 |
1585 |
게임내 운영자도 몬스터로 만들어라 -_-;;
4
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양파 |
2003-04-24 |
1305 |
1584 |
무인도를 모티브로 한 온라인 게임-1
5
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데님 파웰 |
2003-05-01 |
1577 |
1583 |
아이디어.. 게임내에서의 '도서관 시스템'
8
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검은고래 |
2003-05-11 |
1420 |
1582 |
심심타파, 맞춤 마법 아이템!
11
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검은고래 |
2003-05-12 |
1305 |
1581 |
스킬 만들기 시스템
2
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어묵 |
2003-05-12 |
1253 |
1580 |
통합 스포츠 온라인 게임
10
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데님 파웰 |
2003-05-16 |
1242 |
1579 |
레벨제도의 변형
7
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Excelsis |
2003-05-22 |
1274 |
1578 |
직업의 구분이 없는 온라인 RPG
9
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데님 파웰 |
2003-05-23 |
1759 |
1577 |
[토론] 끝이 있는 온라인 게임
34
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데님 파웰 |
2003-05-23 |
2508 |
1576 |
락뮤지션
2
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고경석 |
2003-06-16 |
1100 |
1575 |
쁘디 인형극...........
6
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고경석 |
2003-06-16 |
1122 |
1574 |
[온라인 게임] 검술의 류파에 따른 스킬, 무기 선택
8
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데님 파웰 |
2003-06-18 |
1636 |
1573 |
심심해서..;;
3
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gldlems |
2003-06-29 |
1254 |
1572 |
세대관계 시스템
4
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Excelsis |
2003-06-29 |
1071 |
1571 |
뮤직 박스 시스템 (배경음악이 게임 플레이에 영향을 주는 시스템)
3
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데님 파웰 |
2003-06-29 |
1564 |
1570 |
요즘 게임은 재미가 없다?
11
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끄댕이 |
2003-06-30 |
1409 |
1569 |
장비착용의 제한
14
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구경꾼 |
2003-07-09 |
1143 |
1568 |
영웅도 처음엔 레더아머를 입어야 할까요?
14
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시클라멘 |
2003-07-23 |
1224 |
1567 |
장비품의 속성(?)을 부각시킨 무기 시스템
7
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데님 파웰 |
2003-07-23 |
1610 |