김학규의 홈페이지입니다.
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기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언
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neolith
185900
239
2005-09-28
2013-12-07 11:47
공지
기획서는 MECE 하게 쓰자.
32
322
neolith
157118
403
2003-12-20
2011-10-26 16:44
현재, 서비스 종료중인 온라인 게임들...
(
3
)
빠붐이
2004.04.13
조회 수
953
추천 수
20
설문조사하나;;
(
12
)
musashigun
2005.02.13
조회 수
953
추천 수
5
케릭터에게 휴식 시간을 주자.
(
10
)
성재
2004.03.25
조회 수
954
추천 수
6
퀘스트... 스폐셜퀘스트
(
5
)
여우
2004.10.18
조회 수
954
추천 수
11
몸무게 시스템
(
15
)
김봉남
2005.07.07
조회 수
954
추천 수
20
[아침에] 스킬전승 시스템
(
3
)
아침에
2004.01.07
조회 수
955
추천 수
9
장비 아이템에대한 제 생각.
(
5
)
윤동욱
2004.01.26
조회 수
955
추천 수
18
마법 저항
(
4
)
초류
2004.02.17
조회 수
955
추천 수
15
MMORPG 내에서의 자손 시스템
(
4
)
Kwon2929
2004.04.14
조회 수
955
추천 수
10
아처에 대하여
(
16
)
크리스~*
2004.06.03
조회 수
955
추천 수
11
살인자의 시점에서 진행하는 게임
(
11
)
놀자구나
2005.04.28
조회 수
955
추천 수
8
[게임기획]퓨전온라인에 대해서
(
2
)
장민호
2005.09.21
조회 수
955
추천 수
27
[기획]피시방의 휴게실에 대한 아이디어
(
12
)
장민호
2005.09.21
조회 수
955
추천 수
24
(가제)폭렬고교클럽활동부
(
14
)
[
1
]
nogest
2006.01.12
조회 수
955
추천 수
9
무기 스텟부여
(
16
)
수사나
2006.01.14
조회 수
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추천 수
19
아이템간의 균형
(
16
)
이수
2006.01.15
조회 수
955
추천 수
13
오라! 불타는 하늘의 전장으로!(5-2편: 최종업데이트 5월 13일)
(
18
)
유승희
2006.05.13
조회 수
955
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5
[아이디어] 온라인 퀘스트 수행시스템
(
5
)
2004.01.09
조회 수
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6
[아침에] 마우스 타이밍 공격..
(
5
)
아침에
2004.04.08
조회 수
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7
mmorpg 이동수단
(
12
)
kimo
2004.09.27
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