공지 |
기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언
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277
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neolith |
2005-09-28 |
180715 |
공지 |
기획서는 MECE 하게 쓰자.
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neolith |
2003-12-20 |
152500 |
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길드or연합체
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세한 |
2005-05-19 |
922 |
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관리자의 권한..
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루트 |
2005-04-03 |
922 |
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이시스템이 추가되도 느는것은 짜증뿐이겠지만..
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musashigun |
2004-10-20 |
922 |
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길드전 또는 단체전의 메세지.
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성재 |
2004-07-26 |
922 |
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게임에서 온도가 있다면?
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kimo |
2004-03-04 |
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나이에 관하여..
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kimo |
2004-01-11 |
922 |
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몇가지 궁금한게 있어 적어봅니다. :)
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최재준 |
2005-12-30 |
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현금거래 방지법
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윤호영 |
2004-11-25 |
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보스...
4
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김형찬 |
2004-07-14 |
921 |
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저급 아이템을 이용한 아이템 제작[분해,가공]
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성재 |
2004-07-08 |
921 |
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케릭터 시스템에 대한 생각
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Jinny |
2004-01-27 |
921 |
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월드엔진 개발..
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권세영 |
2003-10-11 |
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"대전사 결투"라 칭할수 있을런지.... 리플 부탁드립니다!!
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torydo |
2005-09-18 |
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이런 게임은 어떨까요?
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ThePresent |
2005-08-29 |
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더우니까 별별 생각이.. 다 나네요.;
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어기식 |
2005-07-25 |
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역시나... 레벨. 성장. 노가다? 그리고 딜레마.
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곽동진 |
2006-02-22 |
919 |
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오래간만에 쓰는 아이디어=ㅅ=;;
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감각상실 |
2004-02-08 |
259 |
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최고의 아이템은 내 성향에 따라?? (아이템 상성 시스템..)
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감각상실 |
2004-01-02 |
190 |
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[아이디어]비메너 유저 처벌
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빵이 |
2005-07-22 |
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기획서...분량 너무많아서 누가 볼껀지...[...ing(쓰는중)]
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musashigun |
2004-12-12 |
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