기획&아이디어

글 수 1,746
번호
제목
글쓴이
공지 기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언 71 277
[레벨:13]neolith
2005-09-28 184045
공지 기획서는 MECE 하게 쓰자. 32 322
[레벨:13]neolith
2003-12-20 155364
66 경험치에 관한 생각... 3
[레벨:11]id: 왕풍뎅이왕풍뎅이
2004-10-16 946
65 온라인 게임안의 오락실 8
[레벨:2]애술값물어네
2004-10-02 946
64 아래에서 "무기"라는 단어를 보고 문득생각난..; 11
[레벨:5]id: 로밍로밍
2004-09-04 946
63 레어 / 유니크 아이템에 대한 짧은 고찰 및 잡소리(......) 7
[레벨:3]칼리토
2004-08-27 946
62 구상중입니다. 2
[레벨:5]김형찬
2004-05-01 946
61 [아침에] 마우스 타이밍 공격.. 5
[레벨:6]id: 아침에아침에
2004-04-08 946
60 연금술사 8
[레벨:2]케에니
2004-03-04 946
59 [아이디어]게임기획은 아니지만 4
[레벨:4]나니실타
2007-01-19 945
58 상점 서버..;; 6
[레벨:3]Format
2006-02-27 945
57 [re] 생산과 소비..
MultipleGoer
2006-01-30 945
56 생각 숙성시키기 6
sweetlover
2006-01-18 945
55 무기 스텟부여 16
수사나
2006-01-14 945
54 (가제)폭렬고교클럽활동부 14 1 file
nogest
2006-01-12 945
53 [아이디어] - 경쟁 관련 - 7
[레벨:2]cyan
2005-12-16 945
52 [게임기획]전염몬스터 시스템 4
[레벨:2]장민호
2005-09-21 945
51 게임상 몬스터 분포도에 대한 내 생각. 10
[레벨:2]
2005-07-16 945
50 의상과 코디에 대하여... 당연히 개발자 죽이기..어떻게 힘들게.ㅋㅋㅋ 2
[레벨:2]안성문
2005-07-07 945
49 날씨에 대한 페널티와 상승효과,,,,, 9
[레벨:2]게일
2005-03-10 945
48 전투시스템 하나. 3
[레벨:6]쌀마스터
2005-03-09 945
47 송년회 발표 3
[레벨:6]kimo
2004-12-25 945