김학규의 홈페이지입니다.
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공지
기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언
71
277
neolith
184125
239
2005-09-28
2013-12-07 11:47
공지
기획서는 MECE 하게 쓰자.
32
322
neolith
155452
403
2003-12-20
2011-10-26 16:44
아래에서 "무기"라는 단어를 보고 문득생각난..;
(
11
)
로밍
2004.09.04
조회 수
949
추천 수
5
* 6가지 요소에 대한 생각
(
2
)
김영현
2004.06.13
조회 수
949
추천 수
28
아처에 대하여
(
16
)
크리스~*
2004.06.03
조회 수
949
추천 수
11
군대에있을때 생각한 -ㅅ-;;;
(
11
)
백승엽
2004.04.30
조회 수
949
추천 수
6
당신은 세계를 구하는 영웅
(
1
)
plona
2004.03.17
조회 수
949
추천 수
11
아이템 보내기 -_-/
(
5
)
kimo
2004.03.11
조회 수
949
추천 수
12
[생각]스탯창 삭제.
(
20
)
리오
2004.03.08
조회 수
949
추천 수
5
[아침에] MMORPG서 죽게 되었을 경우 패널티는 어느것이 적당할까요?
(
9
)
아침에
2004.01.27
조회 수
949
추천 수
14
왜!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
(
12
)
LOOOOK
2003.12.26
조회 수
949
추천 수
13
[아침에] 몹숙련도 시스템
(
8
)
아침에
2003.12.04
조회 수
949
추천 수
9
[아이디어]게임기획은 아니지만
(
4
)
나니실타
2007.01.19
조회 수
948
추천 수
14
육성시뮬레이션에 쓸 수 있을만한 메모.(혐오감 시스템)
(
6
)
정상택
2006.05.20
조회 수
948
추천 수
9
총 통화량이 제한되는 MMORPG
(
14
)
境界式
2006.02.26
조회 수
948
추천 수
11
깃빨뺏기류 자동 맵 디자인.
(
5
)
수사나
2006.02.24
조회 수
948
추천 수
17
그냥 워록 스킬 아이디어..
(
5
)
이슈텔
2006.02.01
조회 수
948
추천 수
4
하드코어게임에대한 질문
(
12
)
Innovation
2006.01.11
조회 수
948
추천 수
6
[기획]피시방의 휴게실에 대한 아이디어
(
12
)
장민호
2005.09.21
조회 수
948
추천 수
24
유동적인(?)npc는 어떨까요...?
(
16
)
구준영
2005.07.06
조회 수
948
추천 수
6
[re] 무기체계 아이디어입니다....
(
1
)
성군
2005.04.27
조회 수
948
추천 수
31
몹들도 파티가 있었으면...
(
4
)
바퀴벌레
2005.03.04
조회 수
948
추천 수
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