공지 |
기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언
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![포인트:16257point (43%), 레벨:13/30 [레벨:13]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/13.gif) neolith | 189270 | 239 | 2005-09-28 | 2013-12-07 11:47 |
공지 |
기획서는 MECE 하게 쓰자.
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![포인트:16257point (43%), 레벨:13/30 [레벨:13]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/13.gif) neolith | 160290 | 403 | 2003-12-20 | 2011-10-26 16:44 |
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게임에서의 네러티브 구조
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![포인트:1918point (59%), 레벨:4/30 [레벨:4]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/4.gif) Dransis | 7805 | 4 | 2009-09-30 | 2009-09-30 13:28 |
패키지 스탠드 얼론 게임에서 주로 사용되어져 오던 게임에서의 네러티브 구조는 최근 온라인 게임이 득세하면서 상당히 그 위세를 잃게 되었고, 환경형 네러티브 구조만을 차용해서 쓰고 있던 리니지가 국내 온라인 게임 시장의...
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SCRIPT기획자의 SCRIPT 능력의 중요성.
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![포인트:645point (63%), 레벨:2/30 [레벨:2]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/2.gif) AI | 7837 | 5 | 2010-10-13 | 2011-11-18 15:01 |
컨텐츠 재밌게 만들고 매출늘리고 등등...은 기본 소양이라고 보고.. --------------------------------------------------------------------------- 주제: SCRIPT 능력이 떨어지는 SCRIPT 개발자는 회사에 실질적 큰 손해를 입힌다. -------------------------------...
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게임과 시스템사고
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![포인트:660point (66%), 레벨:2/30 [레벨:2]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/2.gif) 아스미타 | 7847 | 8 | 2009-05-17 | 2013-07-25 15:42 |
온라인 게임은 패키지 게임과 달리 장기적으로 게임의 가치를 유지해야 할 필요성이 있습니다. 온라인 게임의 운영은 유저의 참여에 의해 형성된 가치가 유지되도록 배려해야하며 이를 위해 각 업테이트가 단기적으로 어떤 효과...
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입력과 조작) 전략 시뮬레이션 게임의 인터페이스 1편 (2차 수정)
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![포인트:550point (42%), 레벨:2/30 [레벨:2]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/2.gif) Sisio | 7875 | 188 | 2002-10-03 | 2002-10-03 00:32 |
*학규님이 지적해주신대로 수정해 보았습니다. 목적) 한명의 조작자가 마우스와 키보드를 이용하여 복수개의 유닛의 생산, 이동, 행동지정을 하기 위한 방법 구성요소) 일단 실시간 전략 게임에서의 인터페이스는 크게 두가지로 나눠...
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시나리오 구성) 멀티 시나리오
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![포인트:5507point (81%), 레벨:7/30 [레벨:7]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/7.gif) 1ststory | 7881 | 306 | 2002-10-24 | 2013-12-07 11:55 |
분류) 시나리오 구성 이름) 멀티 시나리오 목적) 게임진행에 따라, 또는 상황에 따라 시나리오의 진행을 다양하게 한다. 구성요소) 멀티 시나리오는 어떠한 특수한 상황, 또는 조건, 아니면 선택에 의해서 갈라지게 한다. 물론 ...
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간단한 퍼즐 게임
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![포인트:1138point (52%), 레벨:3/30 [레벨:3]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/3.gif) 글로 | 7893 | 16 | 2009-12-01 | 2009-12-01 18:47 |
안녕하세요(__) 9일날 전역하고 현재 말년휴가 나온 사회인(진)입니다. 제목은 LIBRARIAN 내용은 도서관의 사서가 되서 책을 정리해 나가는 게임입니다. 책장이 하나 있고 거기에는 책이 막 어질러져 꽃혀 있습니다. 그걸 내려...
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시장을 넓게 본다면, 장르의 구분은 무의미하다
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컴터다운 | 8096 | 12 | 2009-10-26 | 2009-10-26 21:07 |
말도 안 되는 소리라고 생각하실지도 모르겠습니다. 예, 솔직히 저도 참 헛소리같다고 생각하고 있지만서도(....) 하지만, 궁극적으로 보았을 때 게임(특히나 온라인게임)의 시장은 '게임을 하는 모든 사람들'과 '앞으로 게임을 할...
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인디 게임 아이디어 한 가지
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컴터다운 | 8124 | 16 | 2009-11-20 | 2009-11-20 15:09 |
'컴퓨터 하드 디스크 드라이브에 존재하는 파일 및 폴더가 스테이지 및 맵으로 활용되는 게임'은 어떨까요? 말 그대로, 여러분의 컴퓨터 하드디스크에 존재하는 파일 및 폴더를 그대로 스테이지로 로드하는 게임을 떠올려 봤습...
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몬스터 군집 AI
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![포인트:22point (24%), 레벨:0/30 [레벨:0]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/0.gif) 시드데이비스 | 8314 | 6 | 2009-10-21 | 2013-12-07 11:57 |
요새 AI쪽에 관심이 많아서 생각을 좀 해봤습니다. 이 AI는 C9, 드래곤네스트, 마영전 같은 액션 쪽에 적용하는게 좀 더 자연스러워 보일 것으로 생각되는군요. 먼저 각 몬스터들은 안전하다고 생각되는 수치와 군집수치를 가...
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![](http://old.lameproof.com/files/cache/thumbnails/417/190/100x100.crop.jpg) |
[아이디어] 유저플레이에 의한, 업데이트&다운데이트
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![포인트:224point (49%), 레벨:1/30 [레벨:1]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/1.gif) 김의현 | 8315 | 3 | 2009-01-30 | 2009-01-30 00:27 |
★[유저 플레이에 따라, 동적으로 변하는 업데이트, 다운데이트] 일단, 컨텐츠들은 이미 개발되어, 게임에 업데이트된 상태에서, 엄밀히말하면 업데이트, 다운데이트라기보다.. ★[특정지역을 개방 또는 폐쇄] ★[특정몬스터를 출현...
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게임 개발의 암세포! Feature creep
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![포인트:676point (70%), 레벨:2/30 [레벨:2]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/2.gif) imays | 8321 | 7 | 2009-04-04 | 2009-04-04 02:05 |
[출처] 게임 개발의 암세포! FEATURE CREEP|작성자 imays 원문 링크: http://blog.naver.com/imays/150044992130 Feature creep이라는 말이 있습니다. 게임 개발 뿐만 아니라 많은 소프트웨어 개발 프로젝트에서 발견할 수 있는 ...
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WOW의 초반 퀘스트
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![포인트:645point (63%), 레벨:2/30 [레벨:2]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/2.gif) AI | 8474 | 12 | 2010-02-10 | 2010-02-10 03:23 |
퀘스트퀘스트.. 답답해서 와우메카열고 와우 1렙 퀘스트부터 초반 부분만 쭉쭉 읽었습니다. (가젯잔뒤로는 지겹네요 ㅜㅜ) 다른분에게도 도움되셨으면 하시고 저도 아이디어좀 얻어볼가 적어봅니다. -------- 1. 첫번째 퀘는 접속과 동시...
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웹SNS기반 MMORPG?
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![포인트:559point (44%), 레벨:2/30 [레벨:2]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/2.gif) coder#5 | 8507 | 5 | 2009-10-20 | 2009-10-20 18:47 |
요즘 facebook 등에 끼어있는 웹게임이 좀 인기라지요? 누가 Farm Ville 이라는 게임을 하는 것을 보니까 기본적으로 다마고찌와 비슷한 느낌이더군요.. 다른점은 생산물이 나와서 그것을 친구에게 줄 수도 있고 그정도 차이? ...
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이 글과 이어서 지속적으로 적으며 여러분들의 생각을 공유해볼까했는데 요즘 일에 쫒기네요;;
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![포인트:1406point (94%), 레벨:3/30 [레벨:3]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/3.gif) Rusian | 8544 | 4 | 2009-03-19 | 2009-03-19 14:48 |
특별할것 없는 평범한 직장인이지만 게임을 좋아한다는 이유만으로 이런 저런 생각을 해본다 하지만 혼자 생각만 하면 뭐 하겠냐.. 싶어서 글을 시작해서 계속 적어볼까 햇는데 요즘 일에 쫒겨 적어보질 못하네요;; 본 문 ...
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[아이디어]레임 레벨에 대하여
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![포인트:3516point (23%), 레벨:6/30 [레벨:6]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/6.gif) kimo | 8575 | 4 | 2009-10-08 | 2009-10-08 19:04 |
음 갑자기 떨오라서 그런데 레벨 3이 되면 학Q님과 맛있는 식사데이트와 레벨2 가 되면 IMC 학Q님과의 데이트 가 있었으면 어떨까요? ps. 그런데 그 일이 실제로 일어났습니다?!!!!!
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저장 형태) 스크린샷
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![포인트:5507point (81%), 레벨:7/30 [레벨:7]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/7.gif) 1ststory | 8587 | 179 | 2002-10-02 | 2002-10-02 21:06 |
분류) 저장형태 이름) 스크린샷 목적) 게임을 하다보면 멋진 장면이나 누군가에서 보여주기 위해서 그 장면을 스크린샷을 해야 하는 상황이 자주 발생한다. 하지만 스크린샷을 저장하는 방법은 매우 복잡하며, 그림판또는 포토샵을...
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객체 지향 기획(정확한표현은 아닙니다)
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![포인트:645point (63%), 레벨:2/30 [레벨:2]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/2.gif) AI | 8623 | 4 | 2009-10-10 | 2009-10-10 02:28 |
기획을 하다보면 종합적인 형태로 개발됩니다. 하지만 재밌는 던전, 레이드, PvP룰 같은건 사실..... 게임 장르에 상관없이 일정 기준을 가지고 R&D 기획을 할 수 있지 않을까 하는 생각이 들었습니다. 예를 들어, 회사 내 ...
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[아이디어] 무기에 이름을 부여하는 결투
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![포인트:1471point (3%), 레벨:4/30 [레벨:4]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/4.gif) HPSY2 | 8735 | 15 | 2009-10-26 | 2009-10-26 09:24 |
그냥 문듯 생각이 나서 적어봅니다. 자신의 무기의 이름을 걸고 결투를 하는 pvp 시스템 1. 각자 무기를 한가지씩 상품으로 건다 2. pvp 를 통해서 승자와 패자를 가린다 3. 승자는 패자의 무기의 이름을 마음데로 바꿀 수...
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이런 MMORPG는 나올 수 있을까요? 1 - 자유도(특징)
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![포인트:1406point (94%), 레벨:3/30 [레벨:3]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/3.gif) Rusian | 8824 | 4 | 2009-03-04 | 2013-12-07 12:04 |
글 솜씨 없는 자가 본인 생각을 혼자 끄적입니다. 아래 자유도 라는 글과 공성전에 대한 글을 보고 한 글 남겨봅니다. ------------------------------------------------------------------------------- 1. 자유도 사람들은 자유도는 '울티마 온라인'이 최고...
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고찰]자유도란 무엇인가?[들어가는글 -작성중-]
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![포인트:759point (88%), 레벨:2/30 [레벨:2]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/2.gif) Teil | 8845 | 3 | 2009-03-21 | 2013-12-07 11:56 |
게임의 특징들중에 '자유도가 높다.'라는 단어는 굉장한 구매욕의 자극을 불러일으킨다. 그만큼 인간에게 있어서 '자유'라는 단어는 냉전시대를 거치고 자유주의의 대한 인식이 그 어떤 시대보다 강하게 느껴지는 현 시대를 살고...
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