공지 |
기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언
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![포인트:16257point (43%), 레벨:13/30 [레벨:13]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/13.gif) neolith |
2005-09-28 |
189321 |
공지 |
기획서는 MECE 하게 쓰자.
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![포인트:16257point (43%), 레벨:13/30 [레벨:13]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/13.gif) neolith |
2003-12-20 |
160356 |
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[RTS개조] 단축키 사용자임의 변경.
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Pury |
2003-02-13 |
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[RTS개조]새로운 방식의생산
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![포인트:545point (41%), 레벨:2/30 [레벨:2]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/2.gif) 학사모자 |
2003-02-13 |
1295 |
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[RTS개조] 생겼으면 좋았을법한 단축키
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![포인트:4676point (19%), 레벨:7/30 [레벨:7]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/7.gif) Excelsis |
2003-02-13 |
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캐릭터 성격 부여하기...
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![포인트:537point (39%), 레벨:2/30 [레벨:2]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/2.gif) 디에레스 |
2003-02-12 |
1636 |
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[RTS개조] 소리를 이용한 적 감지 방법
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데님 파웰 |
2003-02-11 |
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음 세계관은 미래나 현재보다 ....
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![포인트:533point (38%), 레벨:2/30 [레벨:2]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/2.gif) nii마음의룬 |
2003-02-11 |
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[RTS개조] RTS에 조작의 딜레이란 개념의 도입에 관하여.
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biscuit |
2003-02-11 |
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[RTS개조] 전략시물레이션의 ZONE 시스템.
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![포인트:2888point (64%), 레벨:5/30 [레벨:5]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/5.gif) 이태희 |
2003-02-10 |
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[RTS개조]나만의 유닛조합
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![포인트:694point (74%), 레벨:2/30 [레벨:2]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/2.gif) Jupi |
2003-02-10 |
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[RTS개조] RTS의 조작에 대해서..
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biscuit |
2003-02-10 |
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[RTS개조] (1) 단축키 통합
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![포인트:5507point (81%), 레벨:7/30 [레벨:7]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/7.gif) 1ststory |
2003-02-09 |
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1인칭 액션 RPG의 효율적인 디스플레이.
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![포인트:2888point (64%), 레벨:5/30 [레벨:5]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/5.gif) 이태희 |
2003-02-09 |
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[re] 직위시스템을 이용한 중세배경 게임 +입니다..ㅠ.ㅜ
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데님 파웰 |
2003-02-08 |
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몇달간 끙끙 앓아서 쓴 제 세계관 설정입니다. (사실 놀았습니다;;)
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![포인트:2888point (64%), 레벨:5/30 [레벨:5]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/5.gif) 이태희 |
2003-02-08 |
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student 액션 이 아닌 학주 액션(...) 기획
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![포인트:726point (81%), 레벨:2/30 [레벨:2]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/2.gif) hwacha |
2003-02-07 |
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우주 비행 시뮬레이션을 온라인 기반으로 할 수 있을까요?
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![포인트:4676point (19%), 레벨:7/30 [레벨:7]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/7.gif) Excelsis |
2003-02-07 |
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[re] 시간의 흐름을 제어할 방법이 있을것도 같군요
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![포인트:726point (81%), 레벨:2/30 [레벨:2]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/2.gif) hwacha |
2003-02-07 |
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직위시스템을 이용한 중세배경 게임
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데님 파웰 |
2003-02-07 |
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[P] 신고 시스탬.
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Pury |
2003-02-07 |
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[re] 농경시뮬레이션게임의 온라인화
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데님 파웰 |
2003-02-06 |
1689 |