기획&아이디어

글 수 1,746
번호
제목
글쓴이
공지 기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언 71 277
[레벨:13]neolith
2005-09-28 180957
공지 기획서는 MECE 하게 쓰자. 32 322
[레벨:13]neolith
2003-12-20 152698
146 [MMORPG] Heaven vs. Hell (가제) -죽음 전후의 삶이 있는 mmorpg 13 41
[레벨:10]id: 옛날사람옛날사람
2010-02-05 6043
145 스트리밍 게임 플랫폼 환경을 위한 UI 엔진 아이디어 1 44
[레벨:2]coder#5
2010-05-23 6054
144 좋은 게임과 게임 사랑하기 16
[레벨:2] AI
2010-08-28 6076
143 게임 제안서 7 16
[레벨:2]해밀
2004-12-20 6078
142 Damage 부분유료화 22
[레벨:2] AI
2009-09-09 6140
141 Luxury Eyes를 공개합니다. 2
[레벨:4]정상택
2010-01-10 6185
140 [아마도 개그 웹게임]어둠의 도시건설 게임. 7
[레벨:10]id: 옛날사람옛날사람
2010-06-04 6215
139 [타이쿤] 분수 타이쿤(미니게임 개략도 추가) 2 4 file
[레벨:10]id: 옛날사람옛날사람
2010-05-04 6218
138 게임망상 여섯 가지 7
[레벨:1]Terraforming
2009-09-26 6265
137 [육성 시뮬레이션]아이 육성 게임(아이를 육성하지만 아이를 사육하진 않습니다.) 5 2
[레벨:10]id: 옛날사람옛날사람
2010-03-16 6326
136 아파트 (오프라인-멀티장르 게임) 3 79
[레벨:10]id: 옛날사람옛날사람
2010-06-11 6331
135 타격감은 시청각적 인지를 통한 인지적 내재적 완성의 과정을 거친다. 10 10
[레벨:2] AI
2010-05-07 6354
134 일본 만화에서 배울 수 있는 게임 튜토리얼 진행방향 6 1
[레벨:6]id: id: 마카펜
2009-08-16 6405
133 김학규님께서 한번 봐주세요!!(게임구상) 9 28
[레벨:0]김선근
2010-05-06 6415
132 경험치 은행 시스템. 6 4
[레벨:10]id: 옛날사람옛날사람
2010-08-13 6420
131 메타적 기술(버그)에 대하여 생각을 공유하고 싶어요. 11
[레벨:0]매드래빗
2009-08-16 6424
130 RPG게임에서 '노가다'에 대한 고찰 11 3
[레벨:0]순수한기획자
2009-10-20 6442
129 MORPG 기획&아이디어 1편 2
라스마이어
2010-07-07 6453
128 제조 스킬 과연 필요한가? 아예 없애버린다면? 13
[레벨:4]Cloudkiss
2010-07-07 6454
127 골때리는 플레이 경험담 [5] 12
[레벨:6]id: id: 마카펜|양현종
2010-01-21 6476