공지 |
기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언
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neolith |
2005-09-28 |
189413 |
공지 |
기획서는 MECE 하게 쓰자.
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neolith |
2003-12-20 |
160417 |
246 |
어느 날 불현 듯 생각했습니다.
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김국진골프도제발 |
2010-04-27 |
3940 |
245 |
골때리는 플레이 경험담 [2] (거지길드)
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2008-08-07 |
4009 |
244 |
핵심성공요인 (2/2)
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아스미타 |
2008-12-29 |
4079 |
243 |
문득 생각난 석기시대 MMORPG
16
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옛날사람 |
2008-05-16 |
4138 |
242 |
게임 포털
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[星] |
2010-04-19 |
4187 |
241 |
튜토리얼좀 넣지 말자... 제발.
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아서스 |
2007-07-08 |
4259 |
240 |
[re] 또 하나의 생각 무림게임에 대하여 (스킬시스템)
5
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kimo |
2009-10-06 |
4347 |
239 |
화려한 이펙트보다는 화려한 모션은 어떨까요?
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히로(구준영) |
2005-07-09 |
4348 |
238 |
너, 내려
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컴터다운 |
2008-04-19 |
4352 |
237 |
재미없는 게임을 만드는 이유가 뭔가요?
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아서스 |
2008-02-08 |
4355 |
236 |
술먹고 쓰는 건물 탈출 어드벤처!
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마도사 |
2008-08-30 |
4361 |
235 |
게임과 요리
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고블러 |
2010-04-20 |
4394 |
234 |
패트리샤 피저의 사회화 담론
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AI |
2010-03-29 |
4405 |
233 |
타이핑 뮤직 제안서
5
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SRS(●) |
2010-04-27 |
4454 |
232 |
게임 기획서 작성에 대한 접근방법
9
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neolith |
2003-02-24 |
4460 |
231 |
[아이디어] 말도 안되는 무개념게임
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김의현 |
2009-01-24 |
4477 |
230 |
[아이디어] 초보자와 고수 사이의 밸런싱??
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김의현 |
2009-01-24 |
4526 |
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검,마법,과학의 공존과 대립 그리고 무기의 형태..
6
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김국진골프도제발 |
2010-04-27 |
4571 |
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[아이디어] 경험치?
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김의현 |
2009-01-24 |
4574 |
227 |
장비 대여해주는 던전같은건 어떨까요?
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5
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엠비서더 |
2010-04-24 |
4576 |