공지 |
기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언
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277
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neolith |
2005-09-28 |
189407 |
공지 |
기획서는 MECE 하게 쓰자.
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322
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neolith |
2003-12-20 |
160410 |
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적소 (1/2)
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아스미타 |
2009-01-10 |
6022 |
165 |
[질문] MMORPG에서 불확실성을(확률, 랜덤변수 등) 이용한 요소는 어떤게 있을가요?
8
3
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개발쟁이 |
2010-03-03 |
6039 |
164 |
골때리는 플레이 경험담 [3] (동물 유괴)
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3
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2009-08-22 |
6062 |
163 |
게임 디자이너는 구조를 만든다
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퍼플렉싱 |
2009-10-11 |
6080 |
162 |
MMORPG 의 제 나름의 해석
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AI |
2010-03-13 |
6094 |
161 |
Data를 다루는 것은 어디에 초점을 맞춰야 하나요?
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AI |
2009-06-05 |
6098 |
160 |
몰입요소 (1/2)
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아스미타 |
2009-02-23 |
6150 |
159 |
게임요소 (1/2)
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아스미타 |
2009-01-30 |
6224 |
158 |
WOW 스킬트리 분석
20
46
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Format |
2007-02-26 |
6229 |
157 |
MMORPG 사망어드밴티지.
14
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AI |
2010-03-23 |
6236 |
156 |
무협 게임 문파 특성화 아이디어
3
2
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정우석 |
2009-11-24 |
6237 |
155 |
시사토론 [부동산대란]을 보고나서 ..
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AI |
2010-07-24 |
6246 |
154 |
테라 티저동영상을 통한 UI이야기
2
1
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AI |
2009-08-12 |
6247 |
153 |
[re] 간단한 퍼즐 게임(프로젝트 도서관)
2
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옛날사람 |
2009-12-02 |
6263 |
152 |
시스템사고
2
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아스미타 |
2009-05-17 |
6268 |
151 |
참고삼아 써보는 매치메이킹 시스템
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프로미넌스 |
2010-11-02 |
6275 |
150 |
골때리는 플레이 경험담 [4] (사람의 심리를 이용한 사기)
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2009-08-24 |
6326 |
149 |
제가 구상중인 mmo의 일부분
12
1
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psj |
2010-06-11 |
6436 |
148 |
좋은 게임과 게임 사랑하기
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AI |
2010-08-28 |
6465 |
147 |
군대서 생각했던 게임
12
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2010-04-30 |
6466 |