기획&아이디어

글 수 1,746
번호
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글쓴이
공지 기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언 71 277
[레벨:13]neolith
2005-09-28 179798
공지 기획서는 MECE 하게 쓰자. 32 322
[레벨:13]neolith
2003-12-20 151761
1666 예전 머드게임의 시스템?에서 재미있거나 특이한것들. 1 5
[레벨:3]幻魔
2003-01-29 5391
1665 플레이어의 이름짓기에 대해서.. 8 74
[레벨:5]이태희
2003-01-29 2814
1664 허덥한...야그지만..((나이시스템..-_-;;)) 2
[레벨:2]마루타1호
2003-01-31 1308
1663 허접한 시스템이지만 경험시스템이라는.... 2 1
[레벨:2]윤종민
2003-02-01 1392
1662 시나리오,혹은 스토리 전개의 시작점을 못잡으시는분들에게;
[레벨:5]이태희
2003-02-01 1470
1661 모든 게임의 종류를 혼합. 망라한 게임시스템(?) 1 124
[레벨:2]박호진
2003-02-01 2618
1660 레벨 시스템 폐지 4
[레벨:2]백영=Blur
2003-02-01 1648
1659 한가지 게임에 두가지 시스템 6
[레벨:2]clonrainbow
2003-02-01 1455
1658 온라인 게임상의 "가문(家門) 시스템" 2 2
[레벨:2]밧슈
2003-02-02 1585
1657 지나가는행인입니다. 6
[레벨:2]홍기훈
2003-02-03 1599
1656 Negative side (정말 변질된 온라인게임의 현실) 5 1
[레벨:2]클레이모어.
2003-02-04 1332
1655 서버가 하나의 '대륙'이라면... 6
[레벨:2]SiDe〈시데〉
2003-02-04 1427
1654 집 시스템 도입 ㅡ.ㅡ;;; 4
[레벨:2]루인이
2003-02-04 1347
1653 호칭시스템 2
[레벨:4]월정
2003-02-04 1491
1652 작은 아이디어..그로기게이지 1
[레벨:2]학사모자
2003-02-04 1520
1651 무드 시스탬 4
[레벨:2]학사모자
2003-02-04 1321
1650 온라인 게임. 한국의 실태(가져온 글) 8
[레벨:3]칼리토
2003-02-04 1524
1649 아이디어 시스템 - 아이템이 가지고 있는 속성의 실제적인 변화 2
[레벨:3]칼리토
2003-02-04 1368
1648 상업과 무역을 주제로 한 온라인 게임. 4
[레벨:2]이석환
2003-02-04 1408
1647 [re] 시간의 흐름을 제어할 방법이 있을것도 같군요 5
[레벨:2]hwacha
2003-02-07 1691