김학규의 홈페이지입니다.
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기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언
71
277
neolith
185480
239
2005-09-28
2013-12-07 11:47
공지
기획서는 MECE 하게 쓰자.
32
322
neolith
156700
403
2003-12-20
2011-10-26 16:44
입력 방식) 전술 게임에서의 웨이포인트 시스템
(
8
)
Excelsis
2002.10.05
조회 수
7200
추천 수
170
저장 형태) 스크린샷
(
4
)
[
1
]
1ststory
2002.10.02
조회 수
8349
추천 수
179
입력과 조작) 전략 시뮬레이션 게임의 인터페이스 1편 (2차 수정)
(
12
)
[
30
]
Sisio
2002.10.03
조회 수
7689
추천 수
188
입력과 연산) 게이지의 종류
(
6
)
1ststory
2002.10.16
조회 수
7252
추천 수
188
1
(
10
)
이정연
2005.08.12
조회 수
1315
추천 수
189
마법 캐스팅과 궁수의 화살쏘기.
(
30
)
퍼플우드
2005.05.23
조회 수
2846
추천 수
207
게임 제안서
(
7
)
[
16
]
해밀
2004.12.20
조회 수
6322
추천 수
249
화려한 이펙트보다는 화려한 모션은 어떨까요?
(
13
)
히로(구준영)
2005.07.09
조회 수
4211
추천 수
259
입력과 연산) 필살기의 고찰
(
14
)
1ststory
2002.10.03
조회 수
9745
추천 수
278
입력과 조작) 마우스 이동속도 조정 시스템
(
6
)
1ststory
2002.09.29
조회 수
12087
추천 수
299
시나리오 구성) 멀티 시나리오
(
8
)
[
1
]
1ststory
2002.10.24
조회 수
7675
추천 수
306
입력과 조작) 랜덤
(
2
)
1ststory
2002.10.30
조회 수
7137
추천 수
314
연산 방식) 카운트 타이머
(
5
)
[
74
]
1ststory
2002.10.04
조회 수
10044
추천 수
330
화면 표시) FPS게임의 허드(HUD:Head Up Display)
(
4
)
[
47
]
Sisio
2002.10.02
조회 수
11979
추천 수
342
화면 표시) HP의 캐릭터 하단(또는 상단) 표시 시스템
(
8
)
1ststory
2002.09.30
조회 수
11126
추천 수
368
화면표시)맵!맵!...맵?
(
6
)
[
5
]
podon
2002.10.03
조회 수
10191
추천 수
369
입력과 조작) 비밀번호 마우스 입력시스템
(
16
)
[
5
]
1ststory
2002.09.29
조회 수
11514
추천 수
376
화면표시) 용병제도
(
5
)
Excelsis
2002.10.12
조회 수
8906
추천 수
377
화면 표시) 로딩표시
(
7
)
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1
]
1ststory
2002.10.01
조회 수
10293
추천 수
396
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